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巫师3狂猎 宝箱刷新机制 巫师3宝箱刷新机制是什么

时间:2015-07-06 07:49:41
  • 来源:3DM论坛-rock25137538
  • 作者:vincent
  • 编辑:ChunTian
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 巫师3狂猎 宝箱刷新机制 巫师3宝箱刷新机制是什么

试验项目:

关于宝箱刷新机制的试验

试验点:

刚进威伦右边的强盗营地的宝箱

宝箱物品:

一共7件物品,其中4份材料,1件装备,1个钱币,1张蓝图

准备:

蓝图拿取,其他我没动,因为我不想再满街捡东西了,有兴趣的同学可以试验,只留下装备,看用以下方法会不会刷新装备品质

 方法:

查看——转身——回头如此循环

结果:

1、钱增加:4—6—9—11—14,大概是4~6次,也可能是在范围内的固定次数,我没数。增加到最大值不再增加;

钱拿取:拿取到钱后钱不刷新,就是只有5件物品了;

我是增加到最大值拿取,存档,读本次的档,钱继续依次刷新;

拿取后存档读档,钱的上限会增加,我试验了10次左右存档读档,最大值31,初始上限是11还是14忘了。

2、4件材料:刷新的时候只有一种情况,就是会少一件,少什么我就没注意了,因为在后面刷新中会重新出来,会不会变化我也没注意;

刷没的几率,以我取样的来看,大概5~15%。

3、装备:跟钱同步刷新品质,钱到达上限不刷新品质(白,蓝,金),我的采样是5次左右,所以不一定准确;

装备有几率刷没,在下一次存档读档后会刷出来,刷没的几率以我所述的采样数来看,5%左右;

另外有一点没试验,但是试过的人貌似都这么说,装备等级在人物等级上限一定范围波动,这也是我现在不捡装备的原因。

4、刷新次数:存档读档10次左右,结果同上,不确定有没有刷新上限,看代码吧,看有没有设定中断溢出停止之类的(代码菜鸟,我也不知道这游戏用的什么语言),按开发者的本意来 看,应该是 根本停不下来吧!

 如果介意以上表述方法,莫激动,来局昆特牌吧。



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8.3
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:CD Projekt Red
  • 发售:2015-05-19(PC)
  • 开发:CD Projekt Red
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 标签:魔幻艺术开放世界

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