万智牌 标准赛制草稿 豪族和洁斯凯
- 来源:互联网
- 作者:洛尘
- 编辑:ChunTian
万智牌 标准赛制草稿 豪族和洁斯凯
一个新T2即将到来,所以在周末,新标准出现之前,你可以考虑这三种思路:
BW Aristocrats
主牌 60 张
地 [22张]
12 沼泽
4 喀洛斯洞窟
4 跛行喷发口
1 丧葬泥沼
1 侵蚀荒漠
鹏洛客 [6张]
4 异端治疗师莉莲娜
2 庄严访客索霖
其它 [4张]
2 碎骨贯身
2 彻底忽视
生物 [28张]
4 浴血斗士
4 带原鬼卒
4 行走机库
4 空壳螳人
4 筑拉波割喉客
3 马拉奇解放者哲娜
3 苏勒台密使
2 卡尔西高阶僧侣
备牌 15 张
4 无情刽子手
3 施痛师
3 违背心智
2 窒息憎恨体
1 丧葬泥沼
1 丝缎缚身
1 庄严访客索霖
这套牌令人惊讶地出色,事实上,现在的清场很弱,三费曲线特别强力。除了空壳螳人,我还打算使用哲娜或者莉莲娜。如果你打算混更多颜色,还有很多很棒的三费曲线——我们稍后再说。
这套牌缺乏的是绝对强度,但它可以靠生物铺场,对去除有一定抗性。当你可以凑齐组合(筑拉波割喉客、空壳螳人和一些特定生物),通常就可以在一两个回合内取胜。
这个豪族的新尝试,关键并不在于网上的论点——筑拉波割喉客并不是鲜血画家。它不会迫使对手在阻挡时非常尴尬,也不会鼓励你尽量跟对手交换。筑拉波割喉客只是让对手在清除生物时更为小心,同时提高你自己对清场的抗性。而且,你每次抓到两张割喉客时,突然就可以牺牲全场实现组合杀了。
这里真正的威胁,是空壳螳人或者哲娜,配合一群生物完成真正的任务。
这一次,赛制的清场能力并不好,所以进攻打个三五点,随便损失一两个生物算不上大事。空壳螳人仍然可以改变战局,强化割喉客和莉莲娜。
赞迪卡伙伴基定在这套牌里打分A+,但法术力基础不允许使用它。如果你打算使用23~24地,并拉高你的法术力曲线,那就这样做吧——它很棒。但你无法承担这种快攻套牌爆地的结果,跛行喷发口能做的也并不多。除非你增加地的数量,没什么好方法确定你能在四回合产出WW。目前,我选择使用庄严访客索霖,最小化白色法术力需求,这对上红色套牌或者地落快攻时,是一个优势。
3-4 潮没水滨
3-4 聚污三角洲
1 沃原溪流
1 沉落幽谷
1 平原
含有这些地的法术力基础也可以,但你减少了自己一回合下不须横置的黑色法术力源的机会。
你可以选择纯黑,让你的法术力基础完美,使用更多丧葬泥沼,在爆地时增加保险,还可以用窒息憎恨体或者阴森肠占师作为抓牌引擎。
你可以用阿布赞霸权当做一次性的加渥尼镇区以及衍生物制造者,代价是法术力基础会变糟一些。它还可以大幅增强你的备牌选项,这是一个很好的加成。另一方面,你损失了速度和稳定性。温哥华调度规则实行,当然是件好事。
Jeskai
主牌 60 张
地 [25张]
4 血斑泥沼
4 聚污三角洲
3 潮没水滨
3 平原
2 山脉
2 神秘寺院
2 沃原溪流
2 闷燃沼地
1 海岛
1 沉落幽谷
1 沼泽
鹏洛客 [7张]
4 维林逸才杰斯
3 赞迪卡伙伴基定
其它 [17张]
4 裂响终末
3 历时挖掘
3 英勇以对
2 欧祝泰的指命
2 猛烈飞斩
1 云散
1 暴烈冲动
1 洁斯凯护符
生物 [11张]
4 行走机库
4 飞螳骑兵
2 受逐召龙师
1 部落屠夫
备牌 15 张
3 阿拉辛僧侣
3 辉光火焰
2 倨傲击
2 云散
2 正气翻涌
2 虚空之触
1 欧祝泰的指命
我已经借助野蛮驱逐,在文章中讨论过很多洁斯凯了,我只想回答一些简单的问题。
龙王欧祝泰在哪儿?
这或许是最常见的问题,它的关键在于,你打算多有进攻性,你期望遇到什么。我喜欢龙语怒吼,如果有一个我愿意使用的低费龙,或者有更多方法加血,我或许就会组龙思路。
问题在于,meta并不缺解龙的方法。几乎我遇到的每个竞技牌手都使用大杀器套牌,或者某个豪族变种。各种阿布赞套牌都混合使用了阿布赞护符和英勇以对,这意味着即使没有了英雄殉身,你的龙王也很有可能在进攻后被干掉。
行走机库的大量出现也让欧祝泰变糟,因为它会被阻挡同时暴露在去除之下。欧祝泰搭配翼伴洛克鸟很好,但衰萎和攻城犀牛仍然是问题,除非你拍出了基定,并把它们膨胀到交换范围之外。
破霆龙侯是一个值得尊重的生物,但和欧祝泰一样会死于常见去除。如果你有烧,可以让它的异能变得关键,而且有能施放它的法术力,基定也仍然是一个更好的威胁。如果对手后手,对手就必须要决定塞一个犀牛,让你无条件用基定进攻是不是值得的。如果你跟对手竞速,这两张牌差不多,但基定可以一次变成永久性的辉煌的赞美诗。
杰斯在这套牌里不需要太多帮助就可以变得超级出色。低费烧很好,但现在,购回龙语怒吼是一个非常好的崭新可能性。使用-3异能英勇以对/洁斯凯护符/裂响终末仍然足够疯狂,因为旅法师在这个赛制中会活的更久,你甚至可以返照宝船巡游或者历时挖掘。
洁斯凯的吸引力来自它有先手赛制中最好的法术力曲线——杰斯接飞螳骑兵接基定或者欧祝泰的指命,比T2任何开局都好。
我可能是错的,但我不打算使用一套控制力更低的艾斯波/五色龙,或者尝试跟得见天光阿布赞交换杀招。这套牌里,反击咒语最大的问题是,它和你按照曲线展开有所抵触。四回合,你打算留费反击,但如果对手不出犀牛,你就丢掉了自己的曲线。你之后就处于一个很奇怪的境地,你不打算tapout出一个威胁,但如果费用开放让过,就有风险浪费一个回合。结果是,我无视了没有其它用途的反击咒语,使用了足够低费用,可以施放一个威胁并保护它的那种。
受逐召龙师解决了之前版本缺乏终结者的问题。它能躲开赛制中通用的大量威胁,造出的威胁可以碾压翼伴洛克鸟,几回合之内就能接管比赛。而且,它还可以很好地跟欧祝泰的指命组合——早期用杰斯把它弃掉,后期在对手结束步骤用欧祝泰的指命把它拉回来,立刻赚一条龙。
基定是这套牌最好的四费曲线,但法术力费用限制很高,很容易让你手里卡住一张牌。按照合理顺序下地,这套牌让我想起了摩登动物园或者四色薪传掘密师。
无论你喜欢什么洁斯凯:控制、快攻或者使用白兰骑士,这都会是它闪光的时刻。洁斯凯先手强度非常高,能惩罚展开不顺的任何对手。你的单卡质量现在可以匹配赛制,而不是让你被迫使用弱一些的单卡,保证自己的灵活度。
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