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辐射4 属性点MOD 初始属性点数调整MOD 属性点修改

时间:2015-11-16 10:16:01
  • 来源:3DM论坛-xuyanyu2004@163
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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辐射4 属性点MOD 初始属性点数调整MOD 属性点修改

初始属性点数调整——Default Special Points Modify

作者:左转成魔


模组介绍:

这是一个修改初始属性点数的MOD,起初打算设置成40点,向辐射3靠拢。

最后一想干脆多改几个得了,然后就成这样了,以下任选其一:

SPECIAL-8.esp 自虐用,初始点数8点。

SPECIAL-14.esp 自虐用,初始点数14点.

SPECIAL-34.esp 初始34点,

SPECIAL-40.esp 参照辐射3的数值,40点开局。

SPECIAL-50.esp 50点不能再多,平均每项7点,还多一个。

SPECIAL-60.esp 60点 ,完全作弊型。


版本介绍:

v1.0 首个版本


安装方法:

1.打开“我的文档\My Games\Fallout4下的 Fallout4Prefs.ini文件

查找"[Launcher]"

找到后在[Launcher]下面添加一行“bEnableFileSelection=1”

保存,退出。

2.继续打开“我的文档\My Games\Fallout4”下的Fallout4.ini文件

查找"sResourceDataDirsFinal=STRINGS\"

找到后修改为“sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\”

保存,退出。

3. 在下边压缩包里任选一个ESP文件丢入游戏DATA文件夹里。

然后打开C:\Users\*****(用户名)\AppData\Local\Fallout4下的plugins.txt文件

在文本末尾添换行加你放入DATA里的ESP文件全名。

例如:

# This file is used by Fallout4 to keep track of your downloaded content.

# Please do not modify this file.

Fallout4.esm

SPECIAL-60.esp(手动添加内容)

保存,退出文档。

4.开启新档


已知问题:

暂无发现任何问题


截图预览:


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