- 类型:策略游戏
- 发行:Ubisoft
- 发售:2015-09-29
- 开发:Limbic Entertainment
- 语言:繁中 | 英文
- 平台:PC
- 标签:回合制,战棋,英雄无敌版本大全,英雄无敌系列游戏大全
魔法门之英雄无敌7 兵力威胁程度及外交参数详解
- 来源:evilp
- 作者:卡斯特
- 编辑:ChunTian
魔法门之英雄无敌7 兵力威胁程度及外交参数详解
由德国Limbic开发并制作的经典回合制策略游戏,魔法门之英雄无敌7也已经推出,作为英雄无敌系列的正统续作,新作将提供一个细节更丰富的世界供玩家去探索和征服,还有一个更复杂的经济系统去掌握,更多传奇的怪物去面对。那么在游戏中对于兵力的威胁程度要如何判断呢?今天就为大家带来魔法门之英雄无敌7 兵力威胁程度及外交参数详解,一起来看看吧。
关于外交,首先要了解下兵力威胁程度系统,也就是你的英雄右键一支敌军或者野怪时显示的纯军力对比(应该是以兵种的量分值计算,有没其它参数影响暂时未知)。共分六个等级:
微不足道(Trivial),本方兵力为目标兵力的2.8倍以上;
低威胁(Low),本方兵力为目标兵力的2.8-1.6倍之间;
普通的(Modest),本方兵力为目标兵力的1.6-1.15倍之间;
寻常的(Average),本方兵力为目标兵力的1.15-0.9倍之间;
严峻的(Severe),本方兵力为目标兵力的0.9-0.7倍之间;
高威胁(High),本方兵力为目标兵力的0.7-0.55倍之间;
致命的(Deadly),本方兵力为目标兵力的0.55倍以下;
在此默认状态下(没有外交术和其它外交相关影响的情况下)的外交成功几率:
微不足道(Trivial),5%;
低威胁(Low),-10%;
普通的(Modest),-25%;
寻常的(Average),-40%;
严峻的(Severe),-60%;
高威胁(High),-80%;
致命的(Deadly),-100%;
以及外交需要花费的价格倍数(Negotiation Impression Modifiers)参数:
微不足道(Trivial),2.2;
低威胁(Low),2.4;
普通的(Modest),2.6;
寻常的(Average),2.7;
严峻的(Severe),2.8;
高威胁(High),2.9;
致命的(Deadly),3;
其它一些相关的外交参数:
技能:外交术,每级10%,最多30%;
魔法:马拉萨的诱惑,每级5%,最多20%;
建筑:大使馆(圣堂/墓园/森林)/攀谈之家(据点),15%,多城不叠加;
宝物:外使大氅5%,大使护肩10%,两宝物同一位置;
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