- 类型:格斗游戏
- 发行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 发售:2015-03-30(PC)
- 开发:Team NINJA/KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 标签:美少女
死或生5最后一战 MOD替换工具Ink reshuffle用法
- 来源:mdk001
- 作者:卡斯特
- 编辑:ChunTian
死或生5最后一战 MOD替换工具Ink reshuffle用法
在死或生5最后一战中Ink reshuffle v4版是一个功能比较强大的mod替换工具,相比较Archive Tool,更好用功能更丰富,那么Ink reshuffle v4版有哪些功能?又该怎么用呢?今天就为大家带来死或生5最后一战 MOD替换工具Ink reshuffle用法,一起来看看吧。
Ink reshuffle v4主要功能:
提取、替换、添加服装、发型、脸型、内衣等对应文件,功能比Archive Tool丰富(Archive Tool入门容易),并且不会和dinput8.dll补丁冲突,就是入门有点难,所以就主要使用方法做一下介绍。
安装运行方法:
解压文件夹到任意路径(路径不能含中文,否则程序会一闪而过,无法运行),找到文件夹内的dinput8.dll文件,拷贝到游戏主目录并重命名为lnk_reshuffle.dll(不重命名可能会和原有的dinput8.dll冲突),然后运行start.bat,在弹出的对话框中选择游戏目录里的主程序game.exe即可,成功运行后界面如下:
图1
界面说明(红色线框和字体表示和提取、替换功能相关,黑色线框和字体表示和添加功能相关)
功能一:提取文件,此功能和DOA5LR Archivarius、Archive Tool类似,可将服装、发型、脸型的TMC、TMCL等文件、--H和--HL内衣文件提取出来,方法很简单,如图1所示,先选中文件,然后点击“extract”即可,提取出的文件默认在out文件夹内;
功能二:替换游戏自带文件,举例:用mila的脸替换掉kasumi的第1套服装发型2对应的脸,过程如图2所示
图2
1、左上角Costume Browser选择KASUMI;
2、Slot List列表选择第一个即“01”;
3、Hair Styles选择“01 hair”开头的那行(即发型2)所对应的KASUMI_FACE.TMC和KASUMI_FACE.TMCL,鼠标右键“change”分别选择MILA_FACE.TMC和MILA_FACE.TMCL两个文件,confirm即可。
4、进入游戏,选择霞,再选发型2即可看到替换效果(有点面瘫,不要在意细节~)
功能三(重点):
添加自制mod文件,举例:honoka默认只有发型1,使用lnk reshuffle v4可以添加自制的铁拳莉莉发型作为honoka的发型2,步骤如下:
1、如图所示,依次选择Asset Browser→obsolete→下面的文件名列表里随意选一个文件(这些乱码文件都是未用的文件,这里就先选第一个文件)→Pick File选择莉莉的发型TMC文件→点Pick File上面的custom选单选择tmc hair→点击Swap!这样第一个乱码文件就被莉莉的发型TMC文件取代了,同样方法,可以将第二个乱码文件替换成莉莉发型的TMCL文件(这次custom选单选择tmcl hair),至此共有两个文件被替换。
左上方选择swapped,可以看到成功替换的文件列表,以紫色显示,“Details”里显示文件的详细信息
2、接下来如果打包DLC,如图所示,依次切换到DLC slots选项卡上→点击Hair Slots旁边的+号(添加默认发型)→右键change→找到紫色的文件名就是刚添加的新发型文件→confirm即可。
然后DLC Tool打包时honoka的新增发型填2就可以了。
添加后打包DLC效果如图
3、如果不想打包DLC,那么就切换到Costumes选项卡,按照前面提到的功能二的方法直接替换。
添加后再替换效果如图
补充说明:
1、删除或重命名游戏主目录里的lnk_reshuffle.dll文件便可快速取消Ink reshuffle的所有效果;如果取消个别替换效果,可点击对应的Revert按钮重置;
2、游戏目录下的mod.config文件是lnk_reshuffle的配置文件,删除或重命名此文件也可取消lnk_reshuffle的所有效果;
3、列表处滚动鼠标中键可看到更多内容;
4、蓝字Costume下拉选单的最后一项数字可能就是人物服装的最大数量,例如kasumi的是COS_62,可能意味着霞的服装最多可以有62件;
5、使用lnk reshuffle可将游戏每个人物默认的发型增加到8种(发型编号1~8),再加上其他人物的发型编号,可用发型就变多了;
6、使用lnk reshuffle替换的优点是方便,并且不用担心槽位冲突,缺点是可替换的服装数量有限,这时可以使用DLC增加人物服装数量;
7、服装、发型、脸型、内衣使用方法类似,举一反三即可,不再赘述;
8、举例意在说明方法,不要在意最终效果;效果可以五花八门,百花齐放!
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