彩虹六号:围攻 排位赛战术套路玩法详解攻略
- 来源:蒸汽屋尼莫船长
- 作者:卡斯特
- 编辑:ChunTian
彩虹六号:围攻 排位赛战术套路玩法详解攻略
由育碧蒙特利尔工作室主导开发的彩虹六号:围攻,是一款战术模拟类型的FPS游戏,本作采用了自行打造的新技术,使场景内的物品和墙体可以随意破坏,并为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略。而在排位赛中对于战术的合理运用,才能带领团队取得胜利,那么今天就为大家带来彩虹六号:围攻 排位赛战术套路玩法详解攻略,一起来看看吧。
战术套路玩法:
防守方探员玩法:
我最开始第一局打的是防守方,当时不知道具体做什么,就拉门,拉墙,我选的是防弹衣,就地放好护甲后 就卧角落了。结果是什么忘记了。不过在今天的我看来,感觉比新手还新手。
防守方45秒准备加大约最快20秒交战时间比进攻方紧张 ,各职业必备技能放好后 就是普通道具的释放和使用了 我个人推荐铁丝和C4。c4游击职业带,铁丝视模式而定,人质的话,我们组的黑都墨守成规的铺满人质周围。这个做法其实是个则中之举,并不能做最大化效果。
铁丝千万别放门口,尤其还是拉了木门的
铁丝铺在主要干道就是为了尽可能的拖延时间。一般6+1个铁丝是最好的打算了。
至于护盾 作用太低不说 而且。zzz自己慢慢发现发现吧。也许护盾个人用法不一样。队伍打法也不一样。
防守方战术:
最简单的就是游击尽可能的消灭进攻方拖延对手进攻的时间就可以做到最大化的赢面了。
更主要的由于防守方没有长射程步枪。室内战也其实挺吃亏的,充分利用地图细节(不是不敢)是游击者必须掌握的,一局防守是否能赢,绝对不是卧在点里等敌人来。更大程度上是取决游击给敌人造成时间和人员的减少。
当然开黑,卧点稳重的可以尽可能开摄像偷看进攻方,扫不扫 和怎么扫最大化 都有可能使进攻方紧张,打个比方,比如你游击卧在房间里,大厅摄像看到对面了,首先我们假设对面没打掉这个摄像 开黑队友告诉你就在旁边了 如果此时标记对手反应过来就会后退或者茫然进攻(排位Hud),对你游击都有重大改变,甚至导致你一个都杀不到,如果时机适当在他们进房间那会排除敌情时扫描会造成本能后退和抬枪找摄像头。再恰当些 一发C4 给对面清醒(排位hud)
防守什么组合都有,我就不瞻瞻了,我就说说游击者的选择吧
我个人推荐首先带C4的,毕竟搞盾牌 其中又以毛子诡雷,毒气两个为首选,心跳的话,人见其智了不好说,其他的话,电网和Wi-Fi则是二号游击者首选了
毛子诡雷怎么放的确是个问题,不过比起怎么放,在游击途中放会效果很大程度上影响对手,毕竟进攻小车能看个一清二楚
毒气则不一样 毒气远比想象中的灵活多样,一发C4 加三发毒气 如果你勇敢 足以使对面去浪费时间了
不要在意我用的是防弹衣。
我个人野战必拿毒气,开黑折中
另外,防守方更加重要的就是对整体屋内的掌控力了
说简单点,防守是拿下稳健一分的关键
进攻方探员玩法:
阵容随意 不做赘诉
我首先以 两甲两跑步的开始说起 首先 大锤 emp
大锤不好说 感觉比较中庸 有人说 锤鳞片门一下搞定 这边我要说 目前我射脚就射这样的来锤门的 大锤锤完门有硬值 后退和切出枪都不方便 使用度 2分。 (10分标准)
emp作用大 而且有杀敌一千自伤八百的效果 破电磁产品 包括摄像头 等等 甚至在进攻时 扔一颗 5秒类 对面瞄具都会失效。而且AR33是步枪风水岭
下面说的是我最喜欢的角色 kulasi (毛子狙)我看不少人说狙击镜不好什么的 狙击威力不大 狙击超不稳 其实我要说 练练 练练
关键红色镜片不可多得 不同时间段下 很重要!
个人推荐爱杀人的 使用狙击 真是百步穿杨啊!
下面把法国小车和美国lu那种一枪个头 超远的地方 甚至还可以瞎开枪吓唬防守方
法国角色也是人个一只 个表其理 人见其直 妄图小车杀人的 我只能说你匹配到菜鸟了
至于枪械选择也是随意 不用固定
美国爆破门那个不说 自然很重要 至于那把556xi 比较不好使
好了 来说说两个女角色 我表示不如新兵好屎 还能混淆对手 使其轻视你
好了最后三个盾牌 fuze嫌弃不说 全身盾 和闪光盾 其实都比较鸡肋了不多说 除非你溜 不溜 闪光盾好好些 比较适中
全身盾真鸡肋
进攻方战术:
进攻如何获胜 如何歼灭游击者 以及 排除摄像头 排除铁丝电网 诡雷 关键就是对地图熟悉 哪怕脚步听乱 主要你知道地铁怎么走 就不怕游击者的骚扰
最开始 我比较呆板的喜欢两人一组进攻 那其实是pve玩精了而已, 现在提倡多点敲击 这个战术完全实现得全队友士气高涨之时好使 如果0比2落后 再怎么高端的玩家 没士气也是软的
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