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古墓丽影:崛起 困难难度通关心得 画面战斗系统评价

时间:2016-02-10 21:12:07
  • 来源:互联网
  • 作者:姜汁可乐
  • 编辑:ChunTian
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古墓丽影:崛起 困难难度通关心得 画面战斗系统评价

今天为大家带来的是古墓丽影:崛起困难难度通关心得画面战斗系统评价,一起来看看吧!

画面:

比古墓9进步显著,雪景很不错。劳拉的新造型也不错,只不过那套蓝色露事业线的衣服怎样越看越有神海4德雷克的味道···不过明年初的PC版和明年末的PS4年度版画面估计也不会有什么进步了,虽然X1的机能是渣了点。PC版不出意外的话应该是WIN10独占。好像听说DLC有打僵尸?

游戏:

系统进行了一些程度的加强,最大的就是装备升级。材料要自己收集,尤其是动物皮。古墓9中鸡肋的猎杀动物和采果子在本作中终于有实际作用了。

难度的话跟神海比简单很多,因为很多战斗都可以暗杀解决,毫无压力。有难度的也就是强行刚正面的一些战斗。另外,本作中的不死军团比9里面强大太多,主要是血太厚。基本全靠闪避反杀解决,枪打不死军团太费子弹。猎杀高等动物就毒箭解决,爆炸箭清场也好用。不过高难度下,还是能暗杀就暗杀。

收集和挑战要素也增加了不少,但只要找到了地图,探险者背包什么的都会给你显示出来,所以全收集其实并不是很难。挑战的话高空跳水那个我死活没完成,不知道是BUG还是我跳水的方式不对···还有个扔南瓜的,那个地方怎么过去也没找到···

这次有比较多的服装可以换,不过还是喜欢蓝色露事业线的那套。

技能加点的话,我优先加的是更多经验和收集物品。战斗里面优先闪避反杀。通关时候没有满级,还有5个技能没加。

奖杯难度由于没有多人模式,简单了很多。最费时间的也就是探险者模式刷刷刷了。其中收集300张卡片要刷一段时间,虽然可以充钱解决···由于我玩X1游戏是从来不看奖杯的,跟PS4强行打白金不同,所以还是等明年PS4年度版再慢慢打奖杯吧。

这次的几个古墓迷题比古墓9略有提升,不过难度依然不算大。但古墓做的比9震撼很多。

这代结局来看,下作还要继续对抗圣三一(简中翻译)这个组织。组织之所以留了劳拉一命,就是继续利用她去发现宝藏。不过越来越觉得圣三一这名字太TM奇葩了,你怎么不叫胡八一呢!

配音:

这次超级良心,各国配音都可以自己选择!我一周目自然是原汁原味E文配音。如果以后有空的话,开简中配音玩玩。台湾那娘娘腔就算了,日文也可以试试。

不过本作的娇喘没9那么酥软了。


古墓丽影:崛起 困难难度通关心得 画面战斗系统评价

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8.7
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Square Enix
  • 发售:2016-02-10(PC)
  • 开发:Crystal Dynamics
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:写实女主人翁XGP游戏列表

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