WWE 2K16 正反派角色影响因素及乱入比赛详解心得
- 来源:STINGit86
- 作者:卡斯特
- 编辑:ChunTian
WWE 2K16 正反派角色影响因素及乱入比赛详解心得
2K公司旗下的经典摔角系列体育游戏,WWE 2K16已于近日推出了PC版,这款号称收录了史上最大规模摔角手阵容的新作,在这次的画面表现上将更加真实,而很多玩家对游戏中乱入比赛对角色的影响不是很了解,那么今天就为大家带来WWE 2K16 正反派角色影响因素及乱入比赛详解心得,一起来看看吧。
正反派角色介绍:
只有拥有实力相匹对手的衬托你才能被称为英雄,正反派角色是摔跤表演的常规需要,在台下他们大都是很要好的朋友,所以切勿入戏太深人格攻击。说道游戏方面,正反派的表示体现在比赛方式和游戏中的若干个性格条,他们在你回答问题时会出现明显的浮动,如果蓝色条多于红色泽你为正派反之则为反派,注意是多于而不是全部需要,如果玩家们看不懂英文选择那么只要记住再问关于看法的问题时第一个一定是正派选项就行。正反派除了体现在观众反映,经理选择之外还会影响到你的反击动作,比如一个反派在反击时往往是一些阴招而正派则是正常的反击了。
乱入比赛对正反派的影响:
主要看你攻击的人和他的关联角色,比如你攻击了一名角色,那么随之而来的改变由以下几点:
1.加满仇恨值并有较大几率被偷袭者成为你的头号剧情对手,如有特殊剧情或已有剧情对手则只加满仇恨不成为对手。
2.与他关联的角色会出现对应的好感变化,举个例子我偷袭了BIG SHOW 那么和巨兽好感高的角色也会对你仇恨而与他结仇的人则会增加对你的好感度,这些关联数据是内置的,无法更改,大体与赛斯掌握WWE冠军期间真实的剧情人物关系相当。
3.某些经理人讨厌乱入所以如果你乱入会掉一些经理人的好感度。
特比注意乱入对正反派的影响微乎其微主要看你偷袭对象的正反派,如果偷袭正派则反派点数稍有增长反之一样,其移动幅度并不大,所以比赛打法、问题对话和特殊剧情选择才是正反派转变的关键因素,但也不建议过多乱入,至于原因我们下条再讲。
乱入比赛的场合和建议:
乱入也是一门学问,如果无脑乱入只会使游戏变得无聊重复
1.在争夺腰带排名过低时不要直接乱入腰带持有者,尽管乱入会加满仇恨发生剧情,但这不是正常的剧情,2K公司做了防止玩家快速走捷径获得腰带的保护措施,如果你偷袭了要带持有者那么他一定会在未来两次节目中的一次与你打一场比赛,比赛中对方反击无限可以说根本不可能打赢,而当你输掉后你们的仇恨会马上清零并解除剧情对手状态,所以这等于浪费时间白打了一场没有结果的比赛,故不推荐。
2.提升挑战者排名最快的方式还是慢慢打,你的排名是一位一位长的并不是互相交换的,比如我是第九名我直接偷袭第二名并赢得比赛,那么你也只能升到第8或者第7名,不会直接跳到第二名,所以投机主意还是别想了。不过偷袭提升排名确实是一种方法,他的正确使用方式是,偷袭比自己排名高大概1-2两位的人物,如果你不偷袭他们在你超过他们排名的时候他们有很大几率出来偷袭你,与其这样不如先下手为强晚打不如早打还能更快提高排名,当你慢慢爬到第一位或者第二位的时候冠军要带简直是唾手可得。
3.一些特殊比赛(牢笼梯子等)特殊剧情(STING剧情等)都是在没有剧情对手的情况下触发的,就是说你完成现有手头上的恩怨剧情之后不要偷袭任何人,在没有仇恨对手的情况下打几场比赛就有概率会出大剧情,而他的特点是刚触发剧情时对手菜单显示的是一个人影和问号。当然也要注意即时出了人影也未必是特殊剧情不过不主动偷袭的静等的模式一定没错。所以如果想体验特殊的剧情特殊的比赛,就不要去偷袭人了等他们找上门就好,顺便一提大剧情也会增加你的腰带排名可以说是一举两得。
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