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挺进地牢 物品掉宝率 挺进地牢物品掉落机制说明

时间:2016-04-15 11:54:24
  • 来源:Az_1919
  • 作者:卡斯特
  • 编辑:ChunTian
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挺进地牢 物品掉宝率 挺进地牢物品掉落机制说明

由Dodge Roll公司制作的射击冒险类游戏挺进地牢,已于近日登陆了PC平台,本作采用了复古的像素风格画面,虽然看上去没有那些大作酷炫养眼,但整体内容却非常丰富和有趣,不过有很多玩家对游戏中物品的掉率机制不是很了解,那么今天就为大家带来挺进地牢 物品掉宝率 挺进地牢物品掉落机制说明,一起来看看吧。

物品掉落机制说明:

如果你被怪打中,那么打中你的那个怪死后就不会掉钱了。

游戏里有一个掉宝率(清空房间的奖励几率),每清一个房间这个掉宝率都会有所增加,最大上升到80% ,然后一旦出现掉落奖励这个掉宝率会变回1%。

游戏里还有一种由特殊道具带来的叫做“Coolness”的属性,它可以提高掉宝率和减低主动道具CD

在当前层,如果你在boss战之前没有获得过枪,那么在boss战的奖励中必定会掉一把枪。

如果你在本层到达商店房间之前没有获得过钥匙,那么在商店中至少会有一把钥匙出售。


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8.8
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  • 类型:射击游戏
  • 发行:Devolver Digital
  • 发售:2016-04-05(PC)
  • 开发:Dodge Roll
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4
  • 标签:枪战像素Roguelike

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