恐怖黎明 替换字体教程 官方MOD替换字体方法图解
- 来源:3DM论坛-小紅螞蟻
- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
恐怖黎明 替换字体教程 官方MOD替换字体方法图解
官方MOD工具已出,试玩了替换字体下有些许心得,提供给各位玩家参考。
以下方式择一
主线替换字体,先切换MOD至NONE模式在依照教学动作。
自定义替换字体,先切换到你要的MOD在依照教学动作。
暂时解决第四步骤无法正确选到字体档的方法。
目录结构的建立(择一)
1.NONE模式
主线目录结构如下
游戏主目录/source/fonts/zh/字体档案
2.自定义模式(fnt档案名称与主线无重复,并调整database相关参数,否则中文是以主线的chinese.fnt档案显示)
自定义目录结构如下
自订目录/source/fonts/zh/字体档案
以上目录结构的建立,其实可以在Asset Magaer工具裡面操作,切换页籤至Sources建立即可。
Sources目录结构
主要步骤:
1.打开工具:Asset Manager
2.建立Fonts目录以及Fonts目录底下在建立zh目录
Assets目录结构
3.新建Bitmap Font
产生fnt
4.选择字体
选择字型
5.Bulid fnt档案
6.fnt档案产生后,档案应该在"Mod的目录或者其他路径"/resources/font/zh/chinese.fnt
7.利用工具列的Archive compact命令打包该fnt档案至fonts.arc。
Compact
8.进入游戏享受成果
分享已建立的範例,解压缩至/resources目录下
下载进入 密码: cgh2
备註:部分字体无法正确产生fnt档案,该範例使用字型档为Google之otf字型档。
备註2:以这种方式产生的字体可以避免使用"缩放介面"时产生乱码之问题。(官方的chinese.fnt其实是未经过转换的ttf档)
备註3:为了避免在游戏内放大字体后会产生模煳现象,可以在第四步骤提高字体的size。(缺点档案变大)
备註4:如果字型档案为TTF格式,请先转成OTF格式(提示:Font Creator)
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