战国时代:战国之影 明军好用吗 明军兵种特点介绍
- 来源:3DM论坛-zmstc1981
- 作者:卡斯特
- 编辑:ChunTian
战国时代:战国之影 明军好用吗 明军兵种特点介绍
由ByzantineGames制作的战国时代:战国之影,已于近日登陆了PC平台,本作是一款以日本战国时代为题材的即时战略游戏。画面也采用了日本绘画风格,兵种及战斗元素则有些类似全面战争系列,不过很多玩家对游戏中明军的兵种特点不是很了解,那么今天就为大家带来战国时代:战国之影 明军好用吗 明军兵种特点介绍,一起来看看吧。
明军兵种特点介绍:
明军兵力的募集和兵种平衡问题,这也是该游戏的另一大特色:打破石头剪刀布相生相克规律,有人曾发帖说联军远程太多容易被倭寇步兵和枪骑兵虐。事实上如果仔细看每个兵种的细节会发现即便是同一个兵种也有攻防偏重不同,主要看描述最下面的能力,差的只有一项,高等级的有多项,比如弓兵就有弓84%,长枪16% 弩兵还有轻型枪械(具备近战防御能力),所以在构筑军团时要想好每个兵种侧重点,配合起来好效果。
明军首推大炮(什么红衣大炮、无敌大将军跑,这两款最远射程可以确保倭寇至少先损失三回合才会与你接触)(火箭车和虎蹲炮中程很牛逼,前者直线水平杀伤大,有坡度会MISS,后者有点类似迫击炮),另外最关键得一点,就是不是每个远程单位开过火就结束的,只要在射程范围内移动每移动一次,就挨打一次。区别在于在你的回合你可以选择每个远程单位集火一个目标,从而让它动摇甚至崩溃。在电脑的回合,远程单位对在射程内移动的敌方目标的攻击是随机的,所以试想一下明军神机营,火炮的恐怖杀伤吧
其次是开甲手銃骑兵,能打能抗。棒子首推轻骑兵,4个围着1个打了就跑(正面的一定要面朝敌人,一定要确保有一个绕道后面,敌人一旦动摇就突击,落单步兵、骑兵、偷袭本阵最佳选择,一般布阵在最侧面,纵向一字迂回侧击),其次是各类弓兵(有些适合对付骑兵弓50%、长枪50%,有些适合冲击步兵)。
联军我最不敢恭维的是步兵,不管是步兵、铠甲步兵还是鸳鸯阵步兵,感觉就是废(可能士气等级的缘故),两军要相互组合扬长避短,总体综合能力是很强的。倭寇强的是步兵高士气,步兵一对一没赢过;火枪齐射,曾侧击两次就崩溃我一只千人铠甲步兵;枪骑兵的强突,记住必须永远面对它,侧背被突一次就挂了。
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