巫师3狂猎 更好的战斗系统改进及游戏平衡性改进MO
- 来源:nexusmods
- 作者:vincent
- 编辑:ChunTian
巫师3狂猎 更好的战斗系统改进及游戏平衡性改进MOD
今天为大家带来《巫师3:狂猎》更好的战斗系统改进-游戏平衡性改进-战斗系统重做MOD,需要的玩家可以下载体验一下。
由于本MOD对游戏的改动较大,内容较多,且基本上与BCE差不多,我就不过多介绍了,有兴趣的同学可以去原址看看具体对游戏的改动,此类MOD无非都是重做了杰洛特的属性、技能树天赋、煎药系统、魔药系统、体力系统、炼金系统、战利品、怪物增强和平衡,诸如此类。具体的话,还需要各位自行在游戏中体验了,由于是很优秀的MOD,因此强烈推荐给大家,毕竟BCE不是还没更新么,咱们先体验体验BCEV3,说不定对于游戏性的改进MOD,大家以后可能会分为BCE派和BCEV3派了。
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【重要】
本MOD建议与技能槽相关MOD不要同时使用,十字弓加强也会有冲突(当然,只是同时修改了2个技能,你可以选用用十字弓加强的MOD代码来解决冲突),任务满经验的功能也有,经济系统的物价也调整过,这些MOD多多少少都整合在BCEV3里面啦。
装完MOD之后进去第一件事别忘记喝一瓶洗点药水!!!
下面图片展示:
进阶法印天生就会,还包括剑舞和拜年,格挡箭矢。
大部分的技能都不需要装备就可以生效,节省了很多技能槽。
黄色技能全都不需要装备,学会即可生效。
貌似每个系列的第三个技能都改为有10个升级档次,技能点严重匮乏。
默认毒性改为1000,当然,药水的毒性也相应的提升了,据说这么做是为了更加精准的计算毒性。
战利品重做了,每个战利品都有至少一个负面属性。
进阶的法印效果参数也有信息。
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