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黎明杀机1.1.2都更新了什么 1.1.2版本更新内容解析

时间:2016-09-27 22:09:48
  • 来源:nibabuyaolian
  • 作者:卡斯特
  • 编辑:ChunTian
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1.1.2版本更新内容解析:

新内容:

新增加13个新插件

新增加10个新祭品

新增加29个屠夫能力附件

新增加9个高级道具

新增加人类新自定义服装包上线(80年代服装DLC)售价为2.99美元




匹配:

在加入房间前增加一个预约步骤(确保有位置供转移)

作为人类玩家,匹配时的段位差不会再扩大(段位差受到屠夫限制)

匹配到房间前不会再停止搜索(但是可以手动取消)

UI-给聊天窗增加了开关按钮

UI-给库存增加了排序选项(通过兼容性、稀有度、或名字)




平衡性:

从一个夹子上挣脱,或从屠夫的肩上落下的时候,会获得短暂的“夹子免疫”效果

短时间内多次翻越同一个窗会导致此窗在一段时间内被封闭(仅对此人类单独生效)

调整了出生点距离标准(降低了多位人类出生在一起的可能性)

调整了倒地(濒死)人类的恢复速度(为原来的2倍快)

增加了护士与手电筒的额外交互(手电筒可以打断鬼影步充能&闪烁并造成眩晕)

调整了地图&手电筒的得分机制

平衡了一些护士的能力附件(怀表,木马,恶男的纪念品,紧张分裂症男孩的宝藏)

人类蹲伏状态下不会触发乌鸦

倒地人类被治疗时不会出现任何动作(屠夫无法通过气场判断是否被治疗)

降低“护士的召唤”技能的有效距离

降低护士的鬼影步基础次数至2

降低护士的基础移动速度




BUG修复:

关闭了全屏窗口化模式下的垂直同步(应该会带来一些优化)

修复了“证明自己”技能的使用者死亡或断线后,技能依然生效的问题

修复了“窃窃私语”&“鬼鸦谍影”技能会被死亡&断线人类触发的问题

修复了断线人类被计算进献祭成就进度的问题

修复了角色头发(以及其他动态部分)在一些建筑中被“卡住”的问题

修复了导致幽灵屠夫在隐身状态下行走时,头部模型的一部分会在视角中出现的问题

修复了角色在蹲伏状态下“翻越”以后会呈现站立动作的问题

修复了人类被挂上钩以后模型抖动的问题(通常出现在第一次上钩)

修复了在游戏外接受邀请时进入游戏会穿着默认自定义外观的问题

修复了裹尸布插件无效的问题

修复了屠夫踩到夹子会导致夹子改变位置&方向的问题

修复了在上钩或捡起人类的过程中,手电筒闪瞎屠夫解救无效的问题

修复了屠夫进入游戏后没有过场动画(视角转一圈)的问题(此BUG同时会导致屠夫的头部模型显示在视角中)(比如夹子屠夫的面具)

修复了一个导致屠夫匹配段位差扩大的问题

修复了护士扛人时移动速度过快的问题

修复了屠夫肩上人类挣扎时,砸板击晕解救无效的问题

修复了已经“上天堂”的人类依然被考虑在游戏中的问题

修复了第二阶段救人中途终止会导致钩上人类立即死亡的问题

修复了steam昵称中有无效字符的玩家无法在聊天窗打字的问题

修复了电锯屠夫无法锯到蹲伏在下坡的人类的问题

修复了在一些方向上无法激活处决动作的问题

修复了一个导致接受邀请后卡在载入界面的问题

修复了玩家被砍至倒地状态时可以不停使用手电筒的问题

修复了玩家扔道具可以跳过拆钩硬直的问题

修复了一些交互动作会因为碰撞而激活的问题

修复了电锯飙车时突然出现碰撞的问题

修复了护士可以在板子上闪现的问题

修复了护士在鬼影步眩晕间期也可以交互的问题

修复了当其他人类在钩子上断线时你能获得无畏分的问题

黎明杀机1.1.2都更新了什么 1.1.2版本更新内容解析

5.2
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Starbreeze Studios
  • 发售:2016-06-14(PC)
  • 开发:Behaviour Digital Inc.
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:恐怖对抗XGP游戏列表

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