文明5巨石阵建造难度与产出详解 文明5巨石阵收益
- 来源:世界锝燃烧
- 作者:槑喵王
- 编辑:槑喵王
巨石阵
解锁科技:历法
建造产能:185
基础产出:+5信仰 +1大工程师点数
巨石阵,石头门。远古的宗教奇观,也是游戏中信仰产出总量最高的建筑物,由于建成时间早,全局从40T算起,到终盘250T左右大约至少有200T时间能够提供信仰来源,即单纯奇观能提供差不多至少1000信仰,更不说早期自产大仙坐地和触发前期宗教城邦信仰点数任务。抢到必能发教,建成5T内发出神系,最迟55T出第一个大仙创教或坐地。可以说拿到巨石阵基本能保证本局的宗教自保,就算不考虑发教,在全盘中单靠巨石阵以及零散的城邦信仰产出你也能发出至少一个大仙,产出一个大工以及信仰点数买到一个伟人。关于大工点数在上面的粮食庙已经说过了,这里不再赘述。
巨石阵的建造难度也是数一数二的,事实上从我打了这些把的经验看来,ai热衷于巨石阵的程度更甚于粮食庙纵然粮食庙科技在第一排而巨石阵在第二排。。。不过7级难度下铁了心当教皇直奔历法而去的话一般还是有相当的把握拿到手的,能踩几个科技人口砍几棵树那是更好了(PS:传统的奇观加速政策真的不需要!!那是中期政策好么,一共锤子也就10点左右,你花了一个政策就加不到2点奇观才用的上的锤子。。。)。6级以下稳拿除非脸黑,但是目测6级粮食庙、巨石阵和大图无法相互兼容。有信仰的话就造石头门吧,这一切都是命运石之门的选择!
科技胜利:三星
文化胜利:四星
征服胜利:两星
神级建造难度:五星
圣人建造难度:五星
千百年来,神秘的英国史前巨石阵一直是很多人的向往之处。时至今日它仍然是旅游观光者和德鲁伊特教们徒必到之地。
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