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文明6中国神级难度马拉松玩法思路 马拉松怎么开局

时间:2016-11-02 11:16:19
  • 来源:少年汤臣之烦恼
  • 作者:姜汁可乐
  • 编辑:ChunTian
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 首先,想说的是,没事别玩马拉松,400回合一半都没到,1000回合左右一半可以奠定胜局。总之,马拉松考验耐心,也要求玩得很细,对文明的特性要理解透彻。

在我看来,任何一个文明在马拉松这种节奏中都能赢,理由有下面3个。1.ai战斗智商低,马拉松前期爆兵慢,不是说上来一不小心就被打死了,可以有足够时间侦查其它文明路线方针。如果感觉对面要怼你,只要防守就好了。

2.ai建造区域规划差,前期守住,然后考良好的规划,中后期发力对任何文明都行得通。

3.ai不重视发展方向,顾此失彼。

马拉松的关键就在于尤里卡,鼓舞以及生产力。谁生产力领先,跳科技文化快,谁就赢了,因为这些优势都会在马拉松里被放大。那么再说说我玩中国的套路,前期早探路解决蛮族,首都造投石兵,为了就是拿弓箭手的尤里卡。

然后看情况选择出第二个棒子,侦察兵就不用了,没用怼不了人。推荐是直接出建造者,尽快利用中国的优势。因为这样技艺的的鼓舞可以第一时间好,然后就可以再出2个建造者顺便科技走弓箭,如果压力真的不大的话就走占星术,这个时候探索基本上都可以找到自然奇观了,实在没找到也没办法,巨石是要抢的。

开局没有石头就算了,就开拓者然后等殖民出来疯狂铺成,首都和另外一城连扑2次,就一共有6城尽量围着首都,这样工业时代就能有更好的爆发。

首都和2城区域首选学院,奇观不抢,那些奇观除了巨石阵可以为我们带来巨大的优势外其它的都是垃圾,金子塔没有沙漠就算了,佩特拉什么的没沙漠也就算了,不关键。

总之全部文化朝着亚历山大图书馆,图书馆太强了,配合中国特性。

然后学院区两个就够了,其他的早商业中心,在走工业区,等到6城全部成型,就可以碾压全世界了,就靠6城,可以怼得过世界任何一个国家了。其它就基本看自己感觉了,总之人口,宜居度尽量不要卡。


文明6中国神级难度马拉松玩法思路 马拉松怎么开局

8.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:2K
  • 发售:2016-10-21(PC)
  • 开发:Firaxis
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:回合制经典

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