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《使命召唤13:无限战争》显卡测试 显存需求及帧数成绩

时间:2016-11-05 19:38:00
  • 来源:3DM论坛-walla
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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首先是techpowerup的测评:

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可以明显看到更大的显存并没有带来特别的性能加成,同样,最低3G显存也没有造成明显的性能损失。

techpowerup的文章这样说道: However, as the performance results in the next section show, even cards with less VRAM have no problems delivering a good framerate, so it's probably just the engine trying to fill up video memory as much as possible, even with assets that might not be needed at all.

图中的测评显示,即使显存较小也可以有很好的帧率,所以(之前测评泰坦12G显存时,显存最高占用8G)很可能只是游戏引擎如此设计,

显存越大就越往里塞东西,哪怕那些材质在游戏里并不需要。

这个说法也印证了为啥8G的1070在4K下反而被4G显存的fury x超了;同样,自家的8G 480 也没有领先fury x;3G和6G的1060差距依旧正常。显存差距并没有带来实质差距。




再来看下guru3d的测评:

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一样的节奏,4K分辨率下,4G的fury x 略领先8G的1070; 显存大小没有明显的体现。

guru3d是这样评价的: Up-to Full HD (1920x1080) an up-to 3GB graphics card of decent caliber will do the job just fine really. 4GB is your best bet and target for 2560x1440, especially at the best image quality settings VRAM eats away a large portion of whatever is available.

If you want to play Ultra quality with Ultra HD as preferred monitor resolution, that 4GB is the minimum (unless you are comfortable to twiddle and fiddle around a little with AA settings etc).

1080P分辨率下,最大3G显存的中高端显卡足够应付游戏了;2K分辨率配4G显存足以;而4k分辨率下4G显存是最低要求,除非你不在意抗锯齿AA。




所以结论是, 如果你发现自己的8G显存用掉一大半显存,并不就是说游戏本身真的需要那么多显存。这只是该游戏引擎的一个“行为”而已。 更大的显存对该游戏肯定有帮助,但有多少提升,恐怕不会明显。

另外说一个内存的问题, 目前还没有看到有网站针对该游戏的内存消耗对游戏性能影响的测评。 但一般来说,8GB内存对该游戏来说足以(" will do the job just fine really" )。哪怕占用率较高,又如何? 难道各位喜欢一半内存空闲才舒服?

如果内存占用过高,以至于影响游戏体验那可以从2方面去考虑:

1, 玩家本身系统有问题,包括各种后台程序、病毒木马等运行太多。

2, 游戏本身有问题,等待更新。(目前还没有看到集中反映游戏内存管理有问题)

8.6
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  • 类型:射击游戏
  • 发行:Activision
  • 发售:2016-11-04(PC)
  • 开发:Infinity Ward
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:战争枪战剧情军事

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