黎明杀机屠夫怎么玩 黎明杀机4杀屠夫玩法详细解析
- 来源:Four大魔王
- 作者:卡斯特
- 编辑:ChunTian
4杀屠夫玩法详细解析:
玩好屠夫意识最重要:
Ⅰ.得知道人类会在哪里出现;
Ⅱ.追人的时候,得猜他会玩哪边跑,该不该追;
Ⅲ.砍人的距离的掌握,蓄力斩攻击范围掌握;
Ⅳ.倒地的人该不该抱,该不该挂,挂的话挂在哪里;
Ⅴ.抱人时对破技能“毁灭打击”的理解;
Ⅵ.挂人时该不该守尸;
Ⅶ.还有的就是地图的熟悉度和大局观的掌控。
意识这个东西,只可意会不可言传,玩多了孰能生巧,意识自然就好了,自然根据经验也能揣摩出人类的心理。所以多玩多练才是王道,攻略也只是帮你加速提高意识和技术。
Ⅰ.找人:这个话题比较大,情况层出不穷,只能视情况而定,在这里我只能给大家列出一部分情况,大家自己随机应变吧。
⑴ 找人地点:
① 4个活人:发电机和钩子附近,去发电机附近溜达吧,记住路过的发电机开启程度,这个很重要,溜达时路过的钩子也可以稍微留意一下。
② 3个活人1个上钩:发电机附近或者挂人的附近,他们肯定会意思一下,往你这边走看一下,发现你在守尸,就回去干自己的或者猫在哪里了,所以这时候你就得决策是否要守尸,车队的话一般会来救,一般都在钩子附近。
③ 3个活人:情况同①。
④ 2个活人1个上钩:情况和②差不多,不过他们大概率不会选择继续拆钩子了,本身钩子也拆的所剩无几了,基本会选择努力修发电机,决策是否守尸的时候到了。
⑤ 2个活人:1.发电机3台以上,他们肯定在修发电机,或者想把之前存好的发电机点亮,去发电机附近溜达吧。2.发电机3台以下,一种情况是在修发电机;一种情况是猫着顺便找地道等另外一个人死,溜达去吧。
⑥ 1个活人一个倒地:1.发电机3太台以上,另外一个人在倒地者附近,或者在修发电机,或者想去把之前存好的发电机点亮,去发电机附近溜达吧,所以记住发电机的开启程度是那么的重要;2.发电机3台以下,一种情况是在倒地者附近,大概率是这种情况;一种情况是另外一个人特别怂,不敢救人,他小心的找着地道,不过这种情况极少,这个时候你可以尝试走远一点,回来发现人还没被救,就放心大胆的去找另外一个人吧,因为就算这个人被救了,发电机的开启情况你了如指掌,在发电机附近又分分钟找到了他们,如果发现人刚好被救起来,此时如果不能短时间把受伤的人放倒,建议先追救人的那个,因为他救了伤者,到时候那伤者必定回来还人情。
⑦ 1个活人:这种局面很尴尬,对于我这种局面比较少,因为作为一个4杀老屠夫,是不会选择把第3个人挂死的,除非他快流血致死。一种情况是地道刷新了就边找人边找地道吧,找到地道后就在地道附近溜达,溜达的范围一圈圈扩大。还有一种情况地道没刷新的话,那这个简单去发电机附近溜达吧,时刻注意乌鸦动向。
⑵ 找人方法:
① 看乌鸦:开局时在走向发电机的途中,请把视野放宽,看到乌鸦飞起来或者落下去就代表那里有人经过,或者那里经过了人。不要问我怎么看乌鸦,你的视线不能只限眼前就这么简单,孰能生巧。
② 听声音:发电机开启的声音、拆钩子的声音、人类跑步的时的脚步声、翻箱子的声音、及呼吸声、别问我呼吸声怎么听,带上耳机,在有开启痕迹的发电机附近站在原地不动听,因为你边走边听,很容易受到干扰。
③ 系统提示:发电机爆炸、钩子爆炸、快速翻窗等等都有提示,如果提示离你很远,那请别中断你前往目的地的巡视。太远过去无济于事。在巡查完目的地后,你可以再前往系统提示的地方。如果系统提示比较近那立马过去吧。新人我推荐首玩隐身屠夫带鹰眼这个技能。
Ⅱ.追人:
⑴ 该不该追:
① 祭品该不该追:现在基本每个屠夫都是插刀流,每局都会有祭品的存在,那祭品该不该追呢,那必须追啊,砍死他,然后可以把他挂钩然后不选择守尸。如果在追祭品的过程中或者祭品已经被你砍倒地时发现其他逃生者,那请放弃追祭品和挂祭品。立马转移目标,砍其他的人。
② 伤者该不该一追到底:如果你正在追一个受伤的人,途中发现有人在修发电机无视你,如果不能很快把受伤者放倒,那请转头砍修发电机的,无视老夫找死呢(记住发电机是屠夫胜算的根本)。如果修发电机的并没有无视你,那请考虑继续追伤者吧。
③ 无敌点该不该追:情况1.当时生存者3个或3个以上,那请放弃追捕,去找其他人吧,不管他是不是受伤状态还是他会不会遛无敌点,我们没必要去赌他不会遛。当然有的老屠夫可能会尝试陪他遛一会,前提是他已经是受伤状态,切记不要上头,追一会发现他会遛就放弃吧。剩2个人可以考虑一直追。
④ 玩的6的人该不该追:那必须追,遛老夫我,干趴你先。哈哈哈这纯属我个人的习惯,因为我比较自信能砍死他,玩的6的人去无敌点了我会选择放弃。当然自信不是那么足的朋友可以视情况而定,追的途中发现其他人,就转移目标吧,至少追他的时候干扰了其修发电机。也许人家一块板都可以遛你N圈,所以转火吧。
⑵ 如何追踪:
① 看脚印、看血迹、看乌鸦:新手可能会问如何看脚印,脚印其实很嘈杂,但记住脚印最密集的部分就是他经过的地方,追人时请往密集方向去追,当发现密集方向没有脚印了,请立马回头,往另外一边密集方向追;血迹只有受伤的人类才会留下,血迹是最准确的追踪方法。
② 听声音:听翻板声、脚步声、翻窗声、娇喘声,人类受伤了是很容易听到其的娇喘声的,所以玩杀机用耳机很重要,音响很难辨别声音方向的。人类的呼吸声得在比较近的情况下才能听见,大概8米内。
③ 踩板:什么时候该踩板呢,当绕板的圈圈很大,人类就站板对面不动,准备和你绕板的时候,你可以先假装往一侧移动,然后立马把板踩掉,这样可以缩短你跟他的距离。绕板圈圈怎么才叫大,这得靠你个人经验去了解了,还是那句话孰能生巧。如果人类翻了板后就往远处跑,那这个板就先别踩,绕过去吧。
④ 翻窗:翻窗确实是屠夫最蛋疼的的地方,老夫也没办法,不过告诉你们一个方法,当人类翻窗后,肯定会后头看你会不会翻,这个时候你先别翻,脱离他的视野,就站在窗户旁边站一会,这时候他肯定以为你绕那边去了,他就会往窗口靠近,这个时候你就立马翻窗户出去追,能缩短不少翻窗后你和人类的距离。当你发现这般翻窗都追不上,那就重复以上操作,然后翻窗后,在人类没看到你的情况下,立马翻窗回来反向追,这样很大概率能撞脸。当然这个方法很有极限性,不过你只要知道这个方法能缩短翻窗后你和人类的距离就行了。当你发现反向追也套路不到他,那再尝试直接不翻窗卡他的视野绕大圈,会有意外收获。虽然文字这样说大家可能看不懂。以后我会出视频教学的,请大家耐心等待我收集素材。加上视频编辑老夫也不会,还得学。
⑤ 追丢人的处理方法:当你追丢人后,没有脚印了,可以站在原地听呼吸,不行的话就找其他人吧,没必要在一个地方周旋很久,老夫也经常追丢,特别是在玉米地和房子里。
Ⅲ.砍人:对于攻击范围的掌握,这个纯属是孰能生巧,玩多了你就自然会掌握的,没有捷径。
⑴ 蓄力斩(拉刀):蓄力斩的作用很大,比如人类翻窗的时候,和躲在板子后面,都非常好用。新人可能会问如何蓄力斩,只要你一直按着鼠标不放就行了。对于人类躲在板子后面想砸你的时候,你不要急着蓄力斩过去,可以用墙体或者板子本身当掩体卡人类视野,然后慢慢移动到合适的位置再突然一刀过去一般都能砍中,因为人类看不到你的移动和出刀动作,自然反应不过来。当没有掩体时,可以转身背对他,然后转身瞬间同时出刀,有概率砍中。后期我会出视频教学,请各位耐心等待,也谢谢大家的支持和关注我的微博:“Four肾大魔王”!
⑵ 拽人:拽人其实就是贴近人类,然后点一下鼠标,切记不要用蓄力斩。就能拽到人了。拽人在守地道和守尸经常能用到。杀人鬼,在一阶段没心跳的时候也可以卡人类视野直接把人从发电机上拽下来,杀人鬼的墓碑满血处决也是这个机制。记得两个要点:第1得贴近人;第2切记不要使用蓄力斩。守地道的时候,你看到人类起跳动作时,立马贴近他然后点鼠标,如何掌握拽人技巧,你可以在当好心屠夫放萌新的时候在地道口等萌欣跳。
Ⅳ.挂人:
⑴ 挂人:我们只举例哪些情况不该挂人。
① 场上发电机在3台3台以下,剩2个人类时,因为挂人最后一个人会走地道。
② 祭品被砍翻时发现有人无视你还在修发电机。
③ 只有1个活人,其他人倒地时,如果你发现了最后一个活人时,那必须不挂哇。如果没找到最后1个人,请优先站在至高点观察,没有至高点请在倒地者的附近溜达,优先选择已经自摸好了的人附近。依然没找到,可以考虑假抱一个人当然要抱已经自摸好了的人,然后往其他倒地者的方向走,一般人都会立马出来摸其他的倒地者,这时候你立马选择丢下肩上的人,去追人,没追到也没事,再挂剩下的倒地者。
④ 当抱人时,发现钩子很远,可能抱不过去,其他人想过来抗刀或者拿手电筒照你的时候,在肩上的人挣脱下来前把他丢下来(不要等挣扎了11-12下再丢,那样丢下来的时候直接是挣脱状态),立马去砍其他人。把其他人砍死了就能挂到地下室了。个人习惯在我追伤者的活扛人的时候有人过来抗刀,我会立马把抗刀的人砍死,因为老夫带了擦刀,来装B抗刀找死。值得说的是发电机情况不妙的情况下,当钩子上的人被救下来的时候,有人抗刀,别去砍抗刀的人,砍倒了没上过钩的人,重新挂,发电机就都修完了。
⑤ 抱人的时候发现钩子距离太远,根本抱不过去的时候,可以选择把人丢在原地,然后去守离钩子近或者地下室近的发电机,或者像卡地下室通道那样,把他卡掉在一个高地上,然后卡掉落接着砍死他继续背。
⑵ 挂人钩子的选择:
1.车队的话优先选择地下室,这样的话他们来救人就很容易都趴下;
2.不是车队的话优先选择离发电机最密集的地方,方便守发电机;3.如果有两个人同时倒地,请把人挂在离另外一个倒地者近一些的钩子。细节决定成败减员和发电机最重要。
Ⅴ.破技能“毁灭打击“:这是秘技呢,我都不舍得讲,那我们就不讲吧,哈哈哈哈…有需要的朋友请关注一下我的微博,里面有完整的攻略,原谅我这么贱,人总有私欲嘛,I am sorry ! 新版本基本人皇人手一个”毁灭打击“我有被一个主播车队连续击晕4次的局,不过放心当然4杀了。对于什么情况需要破他技能,什么时候不破,怎么破待老夫慢慢道来。
Ⅵ.守尸问题:我们分守尸和不守尸两类来举例子,当然最主要的还是视情况而定,随机应变。
⑴ 建议守尸的情况:
① 车队,特别是有主播的车队,请边守尸边不停的鞭尸特别是鞭主播的尸。因为车队一般会来救人。鞭尸要点:1.请选择在侧面;2.鼠标请不要到处移动,请用余光来观察形式。这样不仅能让人类自以为没被发现,心里暗说屠夫就是个SB,还能在人第一时间就把钩子上的人砍翻,加速他的死亡,运气好还能多砍一个。注意的是如果你没带擦刀技能鞭尸的频率就不要太快。
② 开局2分钟内很快就砍翻一个人,发电机一个还没点亮,可以选择鞭尸。如果砍死的是萌新,然后你又发现了另外一个人且自信可以砍趴他,那可以考虑不守,因为萌新跑了也没有大碍,分分钟又砍趴他。这样你又砍趴了一位,然后又得一个人去救萌新,这样就同时干扰了3个人,一石三鸟何乐不为呢。当你砍翻这个人如果离挂第一个人的地方有点远,那就不用管他,挂第二个人,然后再去找第一个人。如果第一个人已经被救了那就鞭第二个人的尸,直到他死。
③ 一个遛了你很久的老人皇,这个必须守啊,不守他下来了的话,又会遛你那么久,那还玩个篮子不是吗。
④ 发电机情况良好的情况下,人类可能忙着拆钩子去了,那你还有大把的时间和他们耗。
⑤ 无敌点多的地图,如疯人院,建议守尸,要不然给他跑去无敌点,刚好又是个会遛无敌点的人,就蛋疼了。
(2)不建议守尸的情况:
①萌新的尸体不建议守。
②发电机所剩不多,是只剩1、2台。因为地图上未开启的发电机也就3、4台了,找另外两个人也就简单了,为了4杀别守了,哪怕这个人都杀不了,也要向四杀而去哇。如果你运气好砍翻了一个正在修发电机的人,恰好你挂的人还没被救,那么速度去另外几台发电机看看,应该能找到最后一个人,因为这么久都没去救人,肯定是在修发电机了。如果你砍翻了这个人后,挂的人被救了,那么请把这个人挂在剩下的发电机附近(特别是那种快点亮的),这样方便守尸、发电机。此时如果发现他们不来救,那么同上,选择不守尸,专门挑那种快被点亮的发电机去找,没有人就回来守尸体,来回跑动。此时如果五个发电机全被开了,就放弃杀其他人吧,搞死几个算几个。
③ 场上剩3个人,其中一个人被挂。其他两个人来救,那么先砍伤一个,那么受伤的那个肯定去自摸了,然后另外一个满血的人来你面前溜达,那么二话不说去追满血的,砍倒他后去找那个受伤的,运气好就4杀了。运气不好,被挂的那个人被救了,那么我们选择把倒地的那个人挂起来,并不亏哇。场上剩4个人的话此方法行不通,可见减员的重要性。
④ 场上剩2个人的时候,不建议守倒地的人。以倒地的人为中心,一圈圈往外加大搜寻范围就行。为了四杀撒,不能给最后一个人走地道的机会。就算被救了,还有那么多发电机要修,再砍翻一个人也不是难事。情况我就不一一例举了。
Ⅶ.地图熟练度及大局观:
(1)地图熟练度:了解哪个地图有哪几个无敌点,或者难缠点的。这样你能迅速做出决策是否选择继续追杀。这个熟练度没有捷径,孰能生巧,跟朋友开自定义熟悉地图是个比较好的方法。
(2)大局观:所谓的大局观,就是对形式的分析,对发电机分布及修理情况的了解。如果你偏向大局观的玩法,那么就选3-5个发电机比较密集且没有无敌房的地方,定点来守。在守的同时可以去干扰人类修理其他发电机,如果运气好能砍翻一两个,然后背回定点的地方挂起来。然后边守尸边守附近的发电机。这也是我为何非常喜欢玩夹子,因为有夹子的存在我守尸时能走开的范围更大,更简单去守尸和破无敌点。大局观玩法不是每次都能有用,对发电机的分布要求比较高,而且玩的比较累,但这个玩法很稳。推荐大家可以尝试一下,毕竟大局观配合普通玩法很容易就四杀。一句话叫:”一切尽在掌握“。
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