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文明6IGE什么时候出 文明6IGE地图编辑器使用方法

时间:2016-11-25 11:21:42
  • 来源:3DM-poi85、3DM论坛-亲o我喜欢
  • 作者:槑喵王
  • 编辑:槑喵王
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文明6有IGE吗 文明6IGE地图编辑器使用方法

文明6有IGE吗?

IGE编辑还没有出现,现在网上放出的IGE编辑都是无效的,不过我们可以使用文明6自带的地图编辑器制作地图。

适用于文明6的IGE发布后,我们会第一时间发出。

文明6地图编辑器开启方法

地图编辑器放在了模组菜单里

这里这个世界建造者,就是地图编辑器了,工坊的链接也有了,不过点进去没东西的

这翻译我也是醉了,完全就是机翻嘛,一点诚意没有

点开它,我们来新建一个地图

竟然是创建游戏的界面...再醉一次

不过地图选项多了一个地图,专为编辑器提供的地图,不过翻译都还没有,果然是未完工的东西啊

我们点开始游戏

出来的是这个界面,点一下

好了,进来了

在这里可以编辑地图形状,资源,国家地点,基本功能还是有了的。

既然你都耐心看到这里了,我不放点干货出来都不好意思了

想要提前体验地图编辑器,只需要修改一个文件,修改方法如下:

找到\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\FrontEnd\目录下的Mods.lua文件

搜索IsFinalRelease,找到下面这段代码

if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer() or UI.IsFinalRelease()) then

Controls.WorldBuilder:SetHide(true);

Controls.BrowseWorkshop:SetHide(true);

else

Controls.WorldBuilder:SetHide(false);

Controls.BrowseWorkshop:SetHide(false);

end

把它删除(记得备份哦)

或者注释掉,注释方法就是if前面加--[[,end后面加]]--

--[[if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer() or UI.IsFinalRelease()) then

Controls.WorldBuilder:SetHide(true);

Controls.BrowseWorkshop:SetHide(true);

else

Controls.WorldBuilder:SetHide(false);

Controls.BrowseWorkshop:SetHide(false);

end]]--

这样就能看到地图编辑器了

文明6地图编辑器地图保存方法

文明6地图编辑存档使用方法

第一步:使用编辑器编辑你想要的地图。重点:编辑完毕后,保存,保存的名字为“LoadMap.Civ6Map” 或者找到存档更名。存档位置下面会讲。

第二步:要想使用自己编辑好的地图,需要下载一个文件包来配合完成。文件名:LoadMap。

文明6地图编辑辅助文件包下载地址:点击下载

下载完成后解压到:我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods

第三步:将你编辑并命名好的地图存档放到文件夹LoadMap覆盖。

地图存档位置:我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Saves\WorldBuilder

ps:覆盖的文件是我尝试捏的简陋地图

第四步:打开游戏将额外模组的自定义地图勾上。然后在创造游戏中将游戏规则换为自定义地图开始游戏。

最后你就可以愉快的玩耍啦!

ps:记得备份需要修改的文件

附我尝试捏的简陋示范地图:

就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。

8.1
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