文明6中国玩法解析攻略 文明6中国怎么玩
- 来源:清心气华
- 作者:姜汁可乐
- 编辑:ChunTian
前三天都在玩始皇,感觉并不是很弱鸡,把我的发展思路分享给大家。欢迎大家理性讨论,欢迎大神批评指点
首先,始皇特性,工人劳动能力+1(没开电脑具体词忘了就是这个意思),配合大金,农奴制,劳动力相当可观。所以首先上来科技研发采矿业——看情况如果出生地方便建采石场的话——第二个研发大金字塔那个科技。如果周边没有石头,那么就探路看看哪里有石头,离得近的(6-8格距离左右,凭感觉)话就建分城(需移民A,标记用),远的话就不管采石场了直接研发那个科技。按照探路的效率来说,如果是第二种或者第三种情况,研发采矿业之后可以先把牧场或者牧场上边那个初级科技研发出来。
城市建造方面。我由于5的惯性,还是习惯先造两个猴子,然后出去探路。造完猴子之后造工人。然后【重点】有石材的话就先造采石场,没有的话就直接去砍树(移除森林)。相信不少朋友都发现了,砍树产能相当爆炸。通过砍树,首都可以立刻产生一个新的工人(并且可以移动),砍两棵树就可以产出移民(移民A),这时如果需要稍远采石场触发尤里卡,移民就可以屁颠屁颠过去坐城了。【需要注意的是】建成大金之前,工人的劳力不要耗光,剩下最后一点,让他活着很重要
说说大金,大金由于需要沙漠平地建造,所以如果你的首都附近没有沙漠,你的一分或者二分(取决于上面提到的采石场)需要建在一个附近有沙漠平原的地方
关于蛮子我有一点发现,蛮子的侦察兵不会踩你的工人,所以说只要你没看到蛮子的棒子或者其他部队,你的工人都是可以随便走的
建大金的时候,不要靠城市提供产能,城市只锤工人,然后工人去锤大金(始皇特性)。这样无形中相当于赚了产能。(具体数值未计算,估算赚得不少)具体操作如下:【本回合内】1.城市锤大金 2.工人提供产能 3.把城市改为锤工人 【本回合结束】【下一回合开始】1.城市锤大金 2.工人提供产能 3.把城市改为锤工人【下一回合结束】……【大金完成】(远古和古典奇观都可以这么做)
锤完大金,全体妹子劳动力加一。基本上就进入一个自由发展阶段,你看城市缺什么就锤什么。下面仅提供一个楼主玩的时候的大致思路
首先,如果灌溉科技合适,可以把空花也抢了,虽然没看出太大作用不过也就几回合的事。其次,妹子不要闲着,有地种地,没地砍树砍雨林清沼泽。多产工人,一般一个城两个左右,出去砍树。什么都不如砍树,如果你是单机的话,趁ai前期没发展起来,开边!去他家里砍树!这样不用几个回合,你就会发现,首都除了移民,工人和部队之外没啥可锤了
补充:防御蛮子,刚才忘讲了。基本上在大金完成之前大规模砍树之前,会遭遇蛮子的第一波攻击,这时候产一到两个投石兵,外加远古城墙就可以了。远古城墙用砍树一个回合就能搞定,投石兵用城市锤也就一两个回合。等造完大金,大规模去砍树,你一个回合能砍几棵树,就能造几个弓兵,而且是可以移动/攻击的
补充:可能有朋友担心出门的工人被ai踩,其实是没有必要担心的。1.前期ai一般那么快对你宣战 2.砍一棵回本,砍两棵净赚 3.等你砍了几棵之后你的部队已经壮大了 4. 如果担心蛮子什么的可以派个弓兵保护另外还有一种和中国特性无关的但是可以结合使用的策略。前期妹子探路的时候,如果有ai把工人或者移民暴露在你的脚下,不要犹豫的宣战,踩之。移民就地找个资源丰富的地方坐下,工人就地砍树,保证你把这家ai压的大气不敢出
关于城邦:前中期保证每个城邦有一个使者,多的使者在考虑其他文明对城邦的影响下酌情使用(像楼主不爱宗教基本上没给过宗教邦使者
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