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战争机器4持久战怎么玩 战争机器4疯狂持久战心得

时间:2016-12-10 15:52:46
  • 来源:c803223
  • 作者:卡斯特
  • 编辑:ChunTian
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疯狂持久战心得:

[神枪手][哨兵][钻雷枪子裔兵]见到马上要解决,不管距离有远多,浪费炮塔子弹也好。

每十波中的3-4波

神枪手:

能在地图的边缘射到另一个边缘,也就是你地图有多大就能射多远,射程基本算是无限的

只是攻击范围有限,必须进入有效攻击范围才能射击,子弹拥有无限穿透性可打穿玩家肉体

还有玩家所建造的障碍物,只有实体场地障碍物能够挡,也就是地图的墙壁,或地图本身就拥有的掩体,比我们完美装填机械弓还要猛。

本人曾经试过四个人被半个场地以外的一隻神枪手一枪秒杀,原本打算留他狗命给侦察兵检钱。

疯狂难度本来被神枪手击中也只是会倒下

但当你是被神枪手射出的子弹穿透过一个目标之后再击中的时候,你就会直接说成一堆肉碎。

也就是说神枪手的子弹经过穿透之后下一个被他击中的目标就会直接判断了成为死亡。

哨兵:

连射的RL排射火箭抱被击中一颗就马上倒地,刚才已经说了是连发所以通常是直接死亡。


每十波中的6-7波

火炮子裔兵:地图炮, 命中率95%

射击范围不下于神枪手,而且是抛物线

距离够远,火炮弹道高度就会变得很高

从你不察觉的头顶高处落下,常常有错觉被不见踪影外星飞来炮打。

钻雷枪子裔兵:(通常在9~10波出现)

子弹速度是一种会让你低估的速度,当你觉得能迴避的时候已经太迟了,爆炸范围超大,直接中你头会死是常识。

但有一个特点就是被撞到墙壁然后倒在地下的钻枪弹头爆炸伤中会直接判断为死亡,

这一个特点非常致命,因此你需要判断撞墙后的落弹地点而进行迴避。

7.4
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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:Microsoft Studios
  • 发售:2016-10-11(PC)
  • 开发:The Coalition
  • 语言:简中
  • 平台:PC XBOXONE
  • 标签:科幻剧情XGP游戏列表

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