文明6去除战争迷雾方法 文明6怎么去除战争迷雾
- 来源:3DM论坛-poi85
- 作者:姜汁可乐
- 编辑:ChunTian
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在对文明文件结构的研究中,发现了一个大家都没有注意到的东西。
就是这个---------->
这个规则是什么鬼,标准的规则?那是不是还有不标准的呢?
我们点它的下拉菜单发现只有这一个选项,难道2K搞这个东西出来没用吗?
答案当然是不,玄机就在 ”额外内容” 那里。
使用MOD的玩家对额外内容界面应该都非常熟悉了,MOD的开启关闭都在那。
不知道下面那三个情景模式有人用过吗?
如果你把它们勾上,你就会发现,规则这里多了三个选项。
看到了吗,说明里就有“游戏设置变更”。
地图开始显现!!!这个去除战争迷雾开全图的功能啊!!!
找好久在这里找到了。
那么我们能不能自己定义规则呢。
于是找到几个情景模式的定义,根据官方模板自己尝试自己定义了一个规则。
选择单人模式-->创建游戏-->高级设置。
选择我的“自定义规则”,开始游戏。
地图是不是变得很清晰了,去除战争迷雾验证可用。
两个兵站一个格子里,暴再多的兵也不怕放不下了。
升级需要的经验少了,1级到2级只要3的经验值,快得飞起。
当然,全局变量是整个游戏的框架,所以改动以后玩家和AI都是这样的设置,要不要用看大家自己选择了。
除了这些,还有好多东西可以自定义的,我提供思路,以后就靠大家的智慧了。
至此制作MOD又多了一个方式。
下载后解压出来放游戏目录\DLC文件夹。
testScenario_Hans_CN.xml文件是翻译文件,放游戏目录\Base\Assets\Text\Translations文件夹里。
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