环世界全地貌环境介绍 环世界全地图地理环境解析
- 来源:rimworldwiki
- 作者:智慧果
- 编辑:ChunTian
环世界全地貌环境介绍
地貌又称为“生物群系”(Biomes)
是Rimworld中的一个集合概念,直观表现为地理地貌(沙漠、森林等等),实际上代表了地理地貌以及在此种环境下该区域内的“植物"和"动物"种群构成。
在游戏起始阶段,世界地图通过随机种子生产,此时的整个星球由不同的地貌构成,每一种地貌都对应着独有的生物群系规则,也就是说不同地貌中的植被类型、植被密度、动物种类、动物密度均不尽相同。力求最大程度的还原真实世界中的物种体系和生物链系统。在世界地图选择起始地点时,玩家可以根据自己的喜好来进行抉择 。大部分的地貌,除了海洋之外,都是可降落的(即玩家的飞船可以“坠落”在此处,然后开始游戏)。
要点
地格上影响游戏有6个要点。这些要点在每个地格上都存在。
地形
每个地格都会是以下地形之一:平原,小丘陵,大丘陵,和山区。山的数量由游戏内地图决定。
降水量
地块有指定的降水量,以每年多少毫末为单位。这决定了降水频率和强度,不包括地图上着火地块造成的自动降水。
海拔
海拔是地格相对于海平面的高度。海拔越高,气候越冷。
维度
维度决定地格的温度范围和日间时长(未明确)。
温度
温度能够影响殖民者行为。许多地貌的温度可能会达到很高或者很低两个极端。温度在世界生成中也起着重要作用,受到很多东西的影响。室外温度会保持稳定,可以为制冷机提供输出。温度可以被控制,甚至可以在战斗中作为玩家的武器
地貌 | 简介 | 季节 | 温度 | 植物生长 |
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干旱灌木带 | 一个干旱的地区,但还没有变成沙漠。这里有广阔的平原,主要植被是草丛和灌木,也零落生长着一些小树。对种植物的成长要求较为苛刻,动物密度中等。 | 四季 | 20℃~30℃ | 大部分植物均可正常生长 |
沙漠 | 非常干旱,酷热的地区,几乎没有生命存在。 | 根据地理位置不同,有的具有四季,有的只有夏季 | 平均20℃,最低可达0℃ | 秋季和冬季生长缓慢 |
酷热沙漠 | 极度干旱,酷热的地区,几乎没有生命存在。 | |||
温带森林 | 非常利于生存的地区,有着大片的森林和肥沃的土地,树林中和平原上生活着各种各样的动物。 | 根据地理位置不同,有的具有四季,有的只有夏季 | 平均20℃ | 秋冬季生长缓慢 |
热带雨林 | 一片茂密又潮湿的森林。在这里建设及生存会因为大量的凶猛动物而变得困难。 | 四季 | 平均20℃~30℃ | 一年四季生长旺盛 |
寒带森林 | 生长着针叶树木的北方森林。尽管天寒地冻,树林中还是生活着许多大型野兽和小动物。 | 夏秋季 | 夏季10℃~20℃,冬季-30℃~-10℃ | |
冻原 | 被完全冰冻的苔原地区,几乎找不到任何树木和植被,只生活着一些季节性迁徙的食草动物和捕食它们的肉食动物。 | 几乎全是冬季 | -20℃~0℃ | 只在夏天勉强生长 |
冰盖 | 这个地区的地表被几千米厚的冰层覆盖着,这里没有土地或者岩石,也当然没有植物。这里的动物不是迁移到别的地方了就是在恶劣环境下灭绝了。 | 几乎全是冬季 | 夏季-40℃~0℃,冬季-120℃~-40℃ | 不会生长 |
海洋 | 这个地区的地表被几千米厚的冰层覆盖着,这里没有土地或者岩石,也当然没有植物。这里的动物不是迁移到别的地方了就是在恶劣环境下灭绝了。 |
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