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[罗马:全面战争]教你怎么改弓箭射程

时间:2006-12-08 17:49:31
  • 来源:zhaihouxi
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
0

因为论坛取消了搜索,新手们的问题就不容易解决了……

 这里给一个改射程的具体教程……

在Data\descr_projectile_new.txt里找到你要改的东西

比如下面是弓箭的资料:

projectile arrow

;effect                        default_arrow_trail_set

effect_offset        -1.5

damage                0

radius                0.1

affected_by_rain

min_angle        -60

max_angle        60

velocity        48

display                particle_trail

triangle

texture                data/textures/arrow_test.tga

tail                0.3

length                2.5

tail_tex0        0 0.0

tail_tex1        0 0.25

head_tex        1 0.125

end

projectile arrow_fiery

flaming                arrow

effect                 fiery_arrow_set

end_effect        fiery_arrow_explosion_set

effect_offset -0.85

damage                0

radius                0.1

affected_by_rain

fiery

min_angle        -60

max_angle        70

velocity        48

display                aimed

triangle       

texture                data/textures/arrow_test.tga

tail                0.3

length                2.5

tail_tex0        0 0.0

tail_tex1        0 0.25

head_tex        1 0.125

end

第一段是暗箭,第二段是火箭……

现在复制一份,贴到文件的末尾……

现在开始解释……

projectile arrow//类名,每做一个新的弹射兵器,名字都不能重复的,而且要被使用其的兵种调用……【汗水】

damage//攻城器对建筑的伤害,另一个damage_to_troops自然是对士兵的附加伤害

radius//武器半径,表改了

affected_by_rain//想厉害的话,这行去了

min_angle -60

max_angle 60//射角,改大一些吧

velocity 48//这个是速度!!!!!!!!!!!改到64可确保300射程!!!【天啦】

其它的就是武器的外观,不要去弄了……

flaming arrow//表明 这个类是"arrow"的火箭状态

fiery//有火箭的士气伤害,和烧人效果

300码箭最简单改法:

以上面为例,复制后,从上到下,把

projectile arrow

改为projectile s_arrow

affected_by_rain去掉

velocity 48

改为velocity 64

projectile arrow_fiery

改成projectile s_arrow_fiery

flaming arrow

改成flaming s_arrow

affected_by_rain去

velocity 48

改为velocity 64

然后在改兵种武器的那一栏里

stat_pri         6, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1

改成

stat_pri         6, 3, s_arrow, 300, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1

OK了!

想要让弓骑用火箭的话

stat_pri 6, 3, arrow_fiery, 300, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1

调用火箭就可以了,我就在用这个……【开心】

还有,改速度的时候不要太贪心了,速度越大,越容易误伤前排(前排士兵:“30根箭射光了?没关系,我背上还有29根箭……”

48速的箭,最远射187码,最远射程与速度平方成正比,要射S的射程,就用S除以187,再开根号,乘以48,可以得到速度……(表扁我!)

实际上用我上面做新类的方法修改,是不需要备份的,因为原来的设定一字未动……

不用新武器时,放在那里就行了……

5.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Activision
  • 发售:2004-09-22
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史

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