荣耀战魂剧情模式通关心得 剧情模式拟真难度打法
- 来源:ms434343
- 作者:vincent
- 编辑:ChunTian
最稳的技能组合:回血和减伤30%。
通用技巧
1、除了头上有标记的剧情目标杂兵,和会干扰你操作剧情道具的杂兵,其他杂兵都不理。节省大量时间。
2、BOSS战失误太多?绕场跑等回血CD,除了3、6最终BOSS三阶段,其他BOSS都能这样无压力耗。(最终BOSS三阶段有个追身捅菊花技能,残血绕的时候闪避不及时容易跪)
3、和平使者杂兵,无脑上轻击就行,她们只会偶尔格挡。最终BOSS一阶段那个跟班除外。
4、道具尽量挑能直接造成伤害的带,道具杀效率高。
5、打杂兵多主动出击,破防重击,破防地形杀,各种变向轻重击连打,别刻意招架,伤眼,效率还不一定高。
6、打几乎所有BOSS除破防外的招,都能靠侧闪躲,侧闪轻击什么的蹭血美滋滋。
以上,有绕场等加血CD和侧闪,基本拟真难度已经立于不败之地了。地形杀道具杀无非就是提高效率。
最后祝各位大佬尽快拟真通关。
后面是一些BOSS比较稳妥的打法,有需要的看。
容易翻车的几个BOSS
1、骑士章1.6BOSS。
这个翻车的不多。
一阶段和三阶段随便打,失误多就绕场加血。
二阶段有狼,先锁定BOSS然后拉开距离,他不会主动来打(锁定狼的话格挡还要看左中右,外部格挡只要防冲过来的那个方向)。专心防狼,狼冲过来的时候往那个方向挡一下,时间挺充裕的,挡完切换目标补刀。剩一两只狼的时候再打BOSS,大不了绕场加血。
2、维京章2.1BOSS
直接破防接其他;侧闪轻击接其他。这个场地有点绕不开,不过无所谓,谨慎点就行,不然这关前戏太长,BOSS翻车很亏。
3、维京章2.2狂战BOSS
这个翻车也不多。
推火坑;后手侧闪轻击接其他;绕场加血。
4、维京章2.6BOSS
分身阶段,可以随意耗,可以格挡攒复仇莽重击,可以地形杀,可以抱到人堆里群殴。更多选择更多欢笑。
围观单挑阶段,多闪避保持距离,等他原地耍刀就过去破防,破防后可以往自家兄弟里扔,也可以地形杀,直接地形杀就没有第三阶段了。一次扔不到位就等下次他耍刀再来。回小弟群中加血比较保险。
如果有第三阶段,主要注意防右侧,他有套固定连招,第一刀肯定砍你右方,招架接其他,最好是扔他下楼,扔两次就差不多了。第一刀招架失误也没关系,第二刀是上方,第三刀左方,三次都失误后边的也别接了,一不留神就跪了。绕场加血你懂的。
5、武士章3.2蓝邪妹子
坑死不少小伙伴。别被她带节奏,冲过去直接破防接重击,再破防再重击,她要是连续反破防,就侧闪轻击抽几下,然后继续破防重击。最后还是绕场加血或者下台阶加血保底。
另外两个道具杀就行。
6、武士章3.4清十郎
为什么不说开头两个坑了一批人的大蛇杂兵,因为直接无视一路跑就行了,还有个大胖子也不用搭理,直接跑到大象那里。
大象剧情过完,推荐老老实实跟小伙伴一起清完杂兵再一起上楼,因为就算你直接潇洒上楼,面对BOSS前的F4你还是要绕场等小伙伴来支援。小伙伴打F4跟打儿子一样,根本不用你出手。
单挑阶段,BOSS一抬手你就侧闪轻击连两下,第三下别砍,会被招架。或者BOSS一抬手,你就后闪重击再随便加一刀。最后还有绕场加血。
7、武士章3.5骑士BOSS
这个其实不难,但他好歹算个主角。
可推喷泉耗血,他抬手后可侧闪轻击蹭血,可后闪重击蹭血,还有个BUG位可以卡得他迷之抽搐,但是卡的时机有点难抓,不如直接弄。同时可能有整个剧情模式中最大的BOSS战场地,中间还有个小土包,可以绕一个世纪。
8、武士章3.6亚玻伦
前期无限刷火箭的地方,拿满再走,打BOSS全靠它。
第一阶段带两个跟班,一个骑士一个和平使者,为节约时间一人赏一发火箭先。然后这个和平使者是整个剧情模式最牛逼的一个,因为只有她完全不吃无脑上轻击如此高深莫测的奥义,各种格挡招架甚至偏斜,我都怀疑她是1、5关那个梅西妹子本尊。不过她也活不了,我们有火箭,还有终极奥义绕场加血。有复仇就莽一波,没有就绕场找机会蹭刀,先把跟班弄死,剩个BOSS。BOSS可能痛经,只会XJB砍,出手超级慢,看她抬手我们就侧闪轻击一下一下蹭,她根本摸不到你。这阶段火箭可以留着,也可以打跟班,不打BOSS。
第二阶段,看着空间狭窄,我们照样能绕场加血+火箭颜射,只是经过BOSS腋下时需要打个滚。烦的是她现在又多一招抓人,滚得不到位会被她抓回去重新滚。靠火箭和偶尔在角落被逼出来的招架重击进入下一阶段。
第三阶段,注意躲红圈,被砸很痛。BOSS也很暴躁,动不动出招就带火。我们血多的时候,可以不搭理她,跑远了射她。残血的时候,尽量不要绕场了,BOSS现在多一招远距追身爆菊,残血中招可能被秒。但是残血也不用慌,不绕场我们可以绕BOSS。BOSS看着很凶残,但是毕竟痛经,老样子,一抬手就侧闪轻击,什么开金身,什么冒火斩击,都是虚的。反正侧闪轻击无敌,等血加满了,再拉远了射箭。不直接侧闪轻击蹭死是因为效率太低,时间拖久了,万一哪次红圈没躲掉很容易前功尽弃。
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