- 类型:格斗游戏
- 发行: Illusion
- 发售:2008-10-10
- 开发: Illusion
- 语言:日文
- 平台:PC
- 标签:奇幻
勇者战魔王怎么玩 勇者战魔王攻略大全
- 来源:孙猴子
- 作者:云梦泽
- 编辑:云梦泽
《勇者战魔王》全攻略:
1.基本按键操作.
视角
旋转:鼠标左键
移动: 鼠标中键 鼠标左右键同时 按住鼠标右键垂直移动
大小: 鼠标滚轮 鼠标右键水平移动
动作
局部移动: 鼠标 左 键
局部旋转: 鼠标右键 鼠标中键
整体移动: 鼠标移向人物腰部, 左右键同时按住,再按键盘 Ctrl 可以加速移动
整体旋转: 鼠标移向人物腰部,按住鼠标中键
键盘 Ctrl+Z 撤消操作 Ctrl+Y 重复上次操作
2. 游戏的理念和游戏性.
在玩游戏之前,我也是看了许多大大的攻略才开始的游戏路程.但是一上手就遇到了各种问题.上来被大斧女强..,各种尝试也没有击败对手.经过几次推敲,终于明白了作战系统的结构.
(按原.厂的设定讲)
a. 攻击分为:物理攻击(红色),魔法攻击(蓝色),精神攻击_魔法+物理攻击 (黄色).在游戏右下角的分布是这样.
-----红(弱)------
-蓝(强)---红(强)-
-蓝(弱)---黄(弱)-
-----黄(强)------
这些技能都是可以改变的,根据攻击前摇长短(伤害大小),姿势不同.分为,圆圈,三角,方块....六芒星,几个等级(没有做出来很多技能)伤害随着边数增加.
b. 闪躲防御与技能相克.
很多新手在初次对战的过程中,都是急于击败对手,疯狂出招.而忽视了游戏本身的设定.这种设定类似与猜拳.有一个红克蓝,蓝克黄,黄克红.的顺序.而且还有出招前摇时间,时间短就可以先攻击到对手(在同时出招的情况下).在你出招以后,你脚下会出现一个圈(和攻击属性的颜色一致),就是你当前的状态.属于魔法状态,的时候,用物理攻击会有额外的伤害,以此类推.在对手出招的时候,用了相同类型的技能,就会出现对招的情况.通常是两败俱伤(看你之前什么属性,所以有时候会两边伤害不同).
但是怎样在一个概率游戏中稳胜呢?? 那就是作弊,也就是在对手出招以后,你要冷静的面对,被他先手攻击,这时你就会有防御和闪避的概率,所受到的伤害也会减少很多.当猜拳的时候,对手都出了,你再判断不就是稳胜了?用相克的技能攻击之,我推荐红黄主选.蓝色的可有可无(如果为了帅气,你可以用来破招)
3. 成功与失败
与勇者对战失败了,就会被强...这都不用说了,想必很多来看这个帖子的人也是被勇者X大的.失败了,你就会随即损失1个技能的等级.成功了的话就可以和赛菲姐哦耶,跟赛菲姐哦耶的话,会回血回蓝,当然我也没少被赛菲鄙视= -(后话说道怎么解决zao泄问题_)
4. 要素的解锁
连续击败勇士,你靠四处逃跑就能升级,升级的捷径就是远离Boss出生的地方,尽可能的让勇者2~3个人一起行动(同时最多出现3个勇者).然后绕森林,洞穴等等.连续3次不遇敌便会升级.当人物等级升直全B的时候(H属性忽略_),会解锁人物大锤少女(全属性B),全A的时候解锁牧师(全属性A).全S的时候在你的宫殿出现黄金圣斗士(血量是C级...其他属性很高).顺利通关后,会有一个选项,也不知道是什么,我选的yes.(下的汉化不显示..有大大能解决一下这个问题么?我是win7用户....所以基本剧情靠听+猜.)然后会得到一个和赛菲哦耶的CG. ..... 其他勇士的合影不知道是通过什么入手,今天刚通剧情,自由模式还没开始攻略...
5. 关于哦耶系统的设定.
哦耶系统,猴急的玩家又会出现种种不顺,各种被弄爆...以至于连连失败.不知道如何是好.其实呢,1社本次的设计上有很大欠缺(不知道各位下的所谓抗早泻补丁是什么原理),就是与其互动作战的时候流程短.条涨的飞快.其实蓝条涨的快,红条张的更快!
a.关于界面
首先,进入哦耶界面以后,右下角的托盘里的工具有如下作用
------交换攻/受-------
-变更姿势----怒气爆发-
-银语(读心)--卸甲归田-
------锁定KI----------
右上角的方块是互动区域,红色时为受,蓝条不受控制.蓝色时为攻,属可控范围.还有灰色的情况(没注意耶...听人说的)应该是停战状态,双方疲-软,需调剂一下才可以.
b.关于红条蓝条
要让红条飞涨,首先要处于攻的状态下,有三种活塞运动法则,点击就是活塞- =,左键拖住旋转就是同轴旋转,中间就是混合动力+自动档.被攻方是在遇到这三种状态下随即一种模式的时候才会有反映,其他两种只会让自己的条猛涨.和赛菲姐的哦耶,我的办法是直接选怒气爆发,然后拖住鼠标左键转动的方式使之爆-浆.第一次High 了以后,方式就有所变动,大家也会看到赛菲姐会有不同的表情,第二次是选用不爆怒气,温柔的活塞之.使他2次.第3次同第一次.你让塞菲姐连哦耶3次,就能在自由模式里和她玩了.
c.关于Ki系统和体位.
游戏中,男主女主的头,腰,腿,手,肘都是可动的.在互动区域内点鼠标中键(看看你设定有没有改成别的键)就可以把女主翻个跟头.(面朝还是背朝的问题)当箭头变成紫色的时候,就可以对男主进行位移.左键点击拖动就是整体的位移,可以改变跪-姿,站-姿.*(第一次玩,以为是这么哦耶的,一堆人围观的情况下,我把两人弄的上下翻飞,前仰后合,围观群众笑的泣不成声,现在也正忍着轻微的腹肌酸痛在写这个攻略),右键点击拖动就是Y轴的旋转(上下旋转.)可以改变-Doggy,-Cowboy. 卧.姿还没有研究出来.中键点击是X轴的旋转(水平旋转)你会看到两人像跳芭蕾一样....转呀转的.
使用体位变更的按键以后会出现,吃香蕉或者过山谷的两种(待开发)这时在互动区域点击中键也会出现不同的位置.体位变更为吃香蕉或者过山谷的情况以后,也有攻/受之分,但是红条不会猛涨,不过作为弥补,能看到爆浆于面,胸膛等位置的效果.
"中间就是混合动力+自动档."这里中间指的是 滚轮上下滚动
时自由模式里赛菲出现。
要满足以上条件,真的很简单,尤其是在勇者这个小品游戏里。
达成完美的方法:---即便不用别人的存档,自己也可以三小时内搞定。
1、每次都击败勇者
2、击败勇者后,每次都让赛菲帮你加个血
3、赛菲加血的时候让她满血3次
具体技巧
1、每次都击败勇者--一般步骤,上来不用等AP满,立刻放个右下角的技能,然后每次勇者放招结束后立刻用右下角或者最上角的技能反击,也可以用正下方的大招来调剂下心情(对付黄金圣斗士就不必了)。
2、击败勇者后,每次都让赛菲帮你加个血--每次都要加个血,这样就算失败也会涨最后个属性的经验值,当然成功的话,基本是涨的更加多,最后个属性到S的时候,就是不用每次都去找赛菲了。
3、赛菲加血的时候让她连续满血3次--第一第二次满血的时候会出剧情,也就是要达成连续三次满血,起码要和赛菲加血3个回合才行。基本操作就是点一下右上方的框或者按住鼠标左键转一下,如果赛菲血条上升,立刻滚轮滚一下,然后飞速按右下角技能键最右上方的那个,基本只见红条飞涨,大概2次满血,如果运气好,一次直接OK。
注意事项:
1、魔王经验是靠跑空地得来的,不过就算是站在原地也有经验,所以不一定要换地图,勇者逼近的时候哪怕你点原地,只要不发生战斗,也会得到经验,具体看你的跑位功力了。
2、和黄金圣斗士战斗的时候,先存个档,它和以前的黑影不一样,存档不会消失的。另外战斗的时候多用用右下角的技能,如果你是小白,那么就算全部用右下角的技能也可以靠人品搞定它,如果你是高手,抓得住属性相克,那么就放大招来轻松KO吧。
对魔王的评论:
这个游戏怎么说呢,我是清掉了硬盘里的AI3来迎接它的,至于值不值得,我到现在也没个定论,也就是说,它的价值和玩了两年左右的AI3居然差不多,甚至感觉耐玩度还不如AI3。
它的特点和我的评论:
1、可以自摆POSS--看上去很自由,但就算你用它自己的POSS,也会出现人物钻地的情况,更别说你自创的POSS了。何况你自创了半天的POSS,勇者只要血条上涨到某个临界点,也会立刻让手部或者其他地方的动作回到原点,让你气个半死(附加:碰撞系统已经不是一般的烂了,两方肉搏时,不是手脚腾空,就是互相穿插,象恐怖片)。
2、稍微有点剧情--或者说是比较搞笑的剧情,但相声你不会连续听两遍的。
3、纯情--这基本是我所见过I社游戏里最纯情的一个:
没有选择前后防空洞的能力,基本画面出现已经是大家都各就各位了
没有防空洞出水的表示--只能在换姿势的时候在黑色的背景里听见一声“卟”的声音就收工了;
不能控制高射炮射击的地点,使用勇者上部防空洞进行高射炮练习,发弹的时候,只能看见防空洞被炸的稀巴烂,就是看不到高射炮的轨迹。。
4、奇特的战斗系统--说实话,我个人情愿出个BR3,也不想看到这么简单的战斗方式
5、数码勇者--或许是唯一的亮点,可以让任何人心目中经常幻想的景象部分投射出来。
总结
这是一款兼具工口和剧情的游戏,但是工口度基本可以说是最底限的那种,剧情稍微有点亮点,考虑到I社的背景,或许剧情是为了反击某些英伦舆论之类的,但真要说它是剧情游戏吧,起码很多工口游戏的剧情都比它复杂多了。
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