荣耀战魂什么职业强 荣耀战魂各职业战斗力排行解析
- 来源:Za乱码
- 作者:喻道秋
- 编辑:ChunTian
荣耀战魂各职业战斗力排行解析
排名标准
T1:没有明显弱点,有进攻无责任或者小责任手段。就是退能尬舞,进能完破尬舞的职业。
T2:有效的攻击手段,但也有明显的弱点。能破尬舞但也能被尬舞破
T3:技能不够演技凑,需要大量演技(假动作)才能尬舞的英雄。
T4:演技不够生命凑!来砍死我吧……
T1-看守者(下称骑士)、督军(下称皮乌龟)、征服者(下称铁乌龟)
骑士:不用多说,实力均衡,有肩撞,唯一个小弱点是没有啥追击技能。
皮乌龟:有盾,重击有霸体(偶尔有奇效),头槌无赖技(比骑士肩撞更难闪避,但后续伤害小很多)
铁乌龟:有盾,三方向优势格挡。肩撞判定比骑士高。原本有人以为其重击无法取消无法假动作,这是误解。
铁乌龟重击可以取消,可以假动作,只是按键不同罢了。而且铁乌龟面对重击无需招架,格挡即招架,根本不吃普通重击假动作好吧。噢,你们问铁乌龟假动作按键改去哪里?重击后按全防有惊喜。谢谢。所以我依然将铁乌龟排到T1
PS:两乌龟下版本据说要削弱。请大家耐心等待。到时候有仇报仇有怨抱怨。
基本上T1都是完美防御向英雄且带破防特技攻击。骑士防御切换速度也快,算是不带盾的盾职。
T2-守护鬼(下称胖子)、野武士、和平、女武神
守护鬼:拥有全12个英雄最强的进攻技能——霸体!但说实话目前没有看到啥专业玩胖子的高手,基本是厉害的都是玩看守督军格挡招架流出来,风格很难改变。以前一直是我心中T1,之所以这次下降到T2,是因为我发现了一个几乎0责任破霸体的方法……
基本套路,利用霸体,只要对方有任何动作(无论真动作假动作)都换方向轻击+头槌。损血了就利用霸体破防(就是硬吃对方轻击上去破防)然后丢墙角回血(没墙角先用高尔夫打到墙角)。1V1还不明显,争权和冲突战绝对的T1!
野武士:射程长唯一有用全闪避的英雄(隐藏姿态),理论上隐藏姿态可以完美躲各种肩撞头槌(?)待开发。但非常吃基本功,大概可以看成是攻强守弱的骑士。
野武士最大的问题在于2个:1个是防守切换较慢2是火焰踢需要前置动作比较蠢。这两个修改掉一个就能上T1,如果两个都修改了,那基本妥妥超T1英雄
和平:和其他三英雄不同,我感觉和平是我的T2里面唯一被开发得差不多的英雄。最强猥琐流代表。攻击极快。
和平闪避流大约是能上手最快的打法。但上限较低且转换其他英雄通用的少。但作为一个流派的最强代表我依然将他拍在T2
女武神:改版后各种连招还是摸索开发中,目前感觉上不到T1,但T2问题不大,女武神成功起手后能让对手各种择是好的。但类似扫地一旦被对方择对损失太大,比起T1的择技能来说就比较差了。
期待开发出一点新套路。
T3-突袭、大蛇、狂战、突袭
突袭:我把突袭放第一个不是我疯了。而是突袭有能无需前置动作主动释放得另对方不得不做应对的技能——火焰斩(glad to see u),面对征服,你哪怕疯狂演技,人家也不用格挡,你重击,人家格挡等于招架!管你真动作假动作?但火焰斩消耗力气太大,这点是硬伤。
大蛇:基本被和平完覆盖的英雄,攻速没有和平快,闪避没有和平远。拼演技?你以为和平没有假动作?人家还有天然假动作招式(先按重击再按轻击),考虑到帅既正义,以及有这么多人用,我还是将他稍微提上来点了,毕竟轻击速度快一点。
狂战:走闪避流,被完全覆盖。走正常格挡招架流也是需要疯狂演技的职业。
T4-剑圣、仲裁
剑圣:我一直怀疑育碧为啥设计者职业?后来我弄明白了,这是为了凸显骑士的强大!大蛇被和平覆盖,大蛇好歹还能说他伤害高,防御切换快。剑圣是完完全全的被全覆盖!
仲裁:仲裁正确的用法是在4V4中,无论冲突还是争取。
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