CSGO画面优化设置指南 CSGO优化画面方法图文教程
- 来源:狙击手Ricky
- 作者:蒋校长
- 编辑:ChunTian
作为一款FPS游戏,CSGO的高画质与高帧数之间的矛盾一直存在,许多玩家为了获得高帧数选择降低画质,那么画质与帧数之间有什么平衡点吗?让我们一起来看看steam社区大神给我们的答案吧。
CFGO画面优化设置指南
本攻略由steam社区stutteR!撰写,由狙击手Ricky翻译。
【推荐设置】
如果你不关心解释,只想知道怎样最好,那就直接按照这个来设置吧:
【分辨率】
分辨率完全是看个人的喜好,然而,这些是你要知道的:
●4:3的屏幕宽高比会降低你的视野角度(fov,field of view)至73度,而16:9和16:10是90度
●更窄的宽高比可以带来更高的每秒帧数(fps,frames per second)
●更改宽高比/分辨率会影响你的鼠标灵敏度(分辨率越低,灵敏度越高)
建议:如果你不知道哪个分辨率对你最舒服,干脆就用显示器的原生分辨率,除非你的fps不够
16:10宽高比与4:3拉伸.可以看到视野的不同。
【全局阴影效果】
阴影效果主要影响楼房,其他物体的阴影,以及你离阴影多远时能看到它。
●更高的阴影效果:渲染更多物品的阴影,更清晰的玩家阴影。
●更低的阴影效果:渲染更少物品的阴影,更模糊的玩家阴影。
建议:中,它只显示主要物体的阴影,对你扔烟作为参考物有帮助,可以在一定距离内看到敌方玩家的阴影。
【模型/贴图细节】
这项设置对游戏画面和fps的影响不大,只是让你的画面看起来更好。
并且它使得草丛不那么模糊,可以更好地看清草丛里/后面是否有人。
建议:高
【效果细节】
这个设置会影响烟雾的边缘,燃烧弹的烟和手雷爆炸造成的烟。
●更高的效果=更多烟雾效果。
建议:低,这样你能更好看清烟雾
【光影细节】
这个设置会产生某些地图的天气效果,比如下雪和下雨。
●高的光影=有天气,水不透明,视觉模糊。
●低的光影=无天气,水透明,无视觉模糊。
建议:低,这样就不会有天气效果干扰视线,屏幕也不那么模糊了.这项设置防止了对视线的干扰。
【多核渲染】
开启它会使CPU的所有核心工作。
建议:如果你的CPU性能足够并且多于两核,那么就开启。
(编者注:虽然开启该设置可以提高fps,但如果你的CPU不够强劲,开启后可能会造成鼠标手感飘,有延迟的问题)
【多重采样抗锯齿】
这项设置会使模型和贴图更细腻还是更锯齿化。
建议:根据你电脑配置而定,如果你fps不高,将其关闭,如果你配置足够,可以调高。
【贴图过滤模式】
这项设置会使贴图更细腻或是更模糊。
建议:三线性,这会使敌人的人物模型更突出,不会和背景融为一体。
【快速近似抗锯齿】
这项设置通过将物体边缘模糊来降低锯齿化。
建议:关闭,这会使敌人的人物模型更突出,并且画面会看起来更清晰。
【等待垂直同步】
这项设置会预渲染画面并且会使你的画面有延迟。
●关闭:即时的游戏响应。
●开启:有延迟的游戏响应。
建议:关闭
(编者注:如果开启三重缓冲,并在控制台输入fps_max 60如果你屏幕刷新率是60的话,你可以获得稳定流畅的画面并且没有响应延迟,但这种设置有些改变鼠标手感,如果你不介意的话可以试试)
【动态模糊】
这项设置会在你晃动鼠标移动视角时使你的屏幕变模糊。
●关闭=你在晃动时画面依旧清晰。
建议:关闭,这个设置只是模拟显示生活中的动态模糊效果,除了影响视觉没任何作用。
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