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文明6宗教胜利心得思路分享 文明6怎么宗教胜利

时间:2017-04-13 18:59:24
  • 来源:明武宗皇帝
  • 作者:喻道秋
  • 编辑:ChunTian
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文明6宗教胜利心得思路分享

看了一堆大佬发的各种战报然后尴尬的发现一个宗教胜利都没有真的很尴尬啊,不知道为啥各位大佬都不喜欢宗教不过我个人是非常喜欢宗教的使徒拿闪电劈人真TMD刺激此文章不带有任何战报的性质,所以不会有什么实战的图片。

领袖选择

因为高难度前期很难有时间发展宗教所以我个人认为只有阿拉伯,日本,俄罗斯比较容易在高难度下兼顾宗教的发展(西班牙的征服者和传教团改良很强然而发不了教卵用没有,波兰的炸弹传教跟西班牙同理印度阿三我没用过不做评价)

思路分析

阿拉伯,高难度玩宗教最容易的文明,因为最后的大预言家这个技能根本不用去抢大仙(不过圣地还是要锤的)。

文明6所有的胜利都是征服胜利,想要传教必须有强大的军队作为基础,不然参考战狂是如何应对电脑来传教的。

阿拉伯前期跟其他文明的打法差不多,需要注意的是先点出神学能够提前普及大学,区域优先级是学院>圣地>其他,到马蹬研究出来前需要3到4个重型战车以及升级战车的钱,至于雇佣兵就别想了,阿拉伯的文化优先下线(归正会,所有宗教胜利文明用到死的政体)。

马蹬研究完后阿拉伯进入强势期(中世纪时期阿拉伯算是全游戏最强势的文明)马蹬一波平推推出去奴隶兵不需要驻扎也能回血,打完一城直接赶到下一城就行,比较头疼的就是攻城塔跑太慢,打下来的城只留有圣地的和产能高的,或者有战略,奢侈的其他那些小的城市直接烧掉,中世纪强势期过后保证所有城都有圣地大仙创教强行改信仰。

接下来分2种情况,基本推平了,那就是创教后去把那些没有被你传过的地方传传教了事,第2种情况才是一般遇到的情况,有2到3家AI因为离得远,实力强等原因没有被打废,这就需要谨慎的选择宗教信条好6做好打防御AI洗脑大军的准备。

其它

信条选择:因为最后创教所以电脑一般都选完一轮了阿拉伯也没啥好挑的不过如果某些信条还在一定需要拿下。

耶稣教育会:让阿拉伯能够快速追上科技和文化进度甚至反超。

宗教共同体:卡人口实在太烦。

职业理论:没有谁会讨厌锤子多。

建筑随便选:最好能有加科技的或者清真寺(别的文明选信条最后选建筑,阿拉伯对于建筑的优先度提升0信仰免费的宗教建筑不要白不要)。

职业管理:金币和科技越多越好。

朝圣:信仰加成。

什一税:有了这个基本不造商业区。

护教卫士:神级信条防守加10力。

狂热传教:无视地形。

圣轶圣事:30%折扣加归正会至少15%,45%折扣。

8.1
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