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幽灵行动荒野游戏风格条件一览 游戏风格怎么达成

时间:2017-04-27 22:18:51
  • 来源:堺良则
  • 作者:喻道秋
  • 编辑:ChunTian
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 幽灵行动荒野游戏风格条件一览 

1、监视者

这个应该和无人机、望远镜、瞄准镜开镜时间长度有关吧?

我觉得和标记敌人的数量无关,我也是不标记不舒服星人,然而我是突击队员。

同时击杀距离应该要大于50米。

2、郭尔喀战士

这个条件很明显,近战占比重大就能出。

3、神枪手

这个也没有疑问,爆头比例要大,和击杀距离、准确率都应该没关系,突击步枪也可以出这个称号。

4、火枪手

据说和喷子杀敌比例有关?但是英文原文不是喷子啊。

5、掠夺者

这个不清楚,猜测和冲锋枪,手枪和近战有关,不认为和做抢车任务或者三光政策有关,我不信游骑兵或者突击队员不三光。

唯一清楚的是掠夺者战术杀敌比例普遍非常低。

6、步兵

说一句比较伤人的话...我个人认为步兵的条件就是各方面都十分平庸...

7、伞兵

貌似是跳伞突入敌阵的次数多会出?

8、游骑兵

公认是突击步枪加狙击步枪,可是突击队员也基本上是狙击步枪加突击步枪啊。

从战术和暗杀上游骑兵和突击队员也没有任何区别。

然后我就发现了关键!是平均击杀距离!以50米为分界线,以内的都是突击队员,以外的是游骑兵!

9、突击队员

还有一点就是我相信大部分突击队员都有一定比例的扭脖子踹裤裆吧?游骑兵应该比较少,毕竟击杀距离远。

幽灵行动荒野游戏风格条件一览 游戏风格怎么达成

8.3
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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:育碧
  • 发售:2017-03-07(PC)
  • 开发:育碧
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:战争对抗合作潜入军事

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