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仁王全成就白金玩家心得感想 仁王怎么样

时间:2017-05-23 14:22:23
  • 来源:lithien
  • 作者:喻道秋
  • 编辑:ChunTian
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仁王全成就白金玩家心得感想

仁王也玩了200个小时了,昨天终于把dlc的全修罗任务奖杯打完了。感觉再也不想碰这个游戏了。

这个游戏刚出来的时候,玩起来还是很有乐趣的。当初打不过飞缘魔,立花,各种研究战术,到后来什么盲目弹射箭爆头之类的卑鄙的方法,到最后可以正常的无伤打过,还是很有成就感的。

但是1.06加的那几个群殴的任务真是恶心,木瓜雄狮还考验一下技术,其他那几个驱鬼的任务实在是打过一遍之后就再也不想碰了。dlc里面那几个不用说了。唐伞,赤河童,我现在看见就头疼。

总体来所仁王里的敌人在动作游戏里面算是比较弱的了,主要是因为AI设计的实在是太蠢了。仁王大部分怪和boss都是靠的霸体,超大攻击判定范围,0帧投,要不就是各种大范围追踪修正的招来增加难度。人形的几个boss还有些AI,鬼类那几个基本上就是设定好几招然后扔骰子决定出哪招。boss比较明显的就是鵺,这货出什么招几乎是完全随机的,还有修罗没开99时候的大谷,那个冲锋完全是乱冲的。小怪设计的最没意思的就数鸦天狗了,这就一跳芭蕾的,只会转圈,这就是AI设计上的敷衍,给怪个360度的攻击,然后一直放就行了。这样单一一个boss或者怪简单到无聊,但是放两个打起来就很难受了,因为要么你没法判断boss要干什么,要么boss的攻击范围超大。比如百鬼夜行的蜘蛛,如果不能速杀,基本上拖着个大蜘蛛就没法打了。

其实游戏一开始这些敌人的设计还是挺有特色的,妖怪类的敌人,打弱点,或者打空精力,然后再输出。人类敌人可以靠弹反和崩解打崩防御然后接大伤害输出。但是问题就在后来装备系统造成玩家伤害爆炸,一身差不多的装备之后,打谁都是秒。几刀下来之后,砍废了一堆玩法,但还是留下了刃车,野风这种bug技能,太刀伤害依然爆表,还添了一个莫名其妙的重甲飞镖流。所以最后只能靠堆怪堆boss来提高难度了。

好的动作游戏,就算是有难度的,精通之后打起来都是很爽快的。仁王就算你精通上手之后,有好几的任务打得还是非常难受。现在进入了一个恶性循环,因为堆怪,玩家只能追求速杀,这样平衡玩家伤害的时候就没法下手了。然后玩家追求更好的装备,更极限的伤害,这样又只能靠堆怪堆boss来增加难度,因为现在所有boss就都可以在十几秒内干掉。

不知道月底的平衡补丁小弟又会干些啥。总之一个游戏能玩个200小时也值这个豪华版的价钱了,坐等后两个dlc了。

最后,小弟,我要打10个鸦天狗!!!

仁王全成就白金玩家心得感想 仁王怎么样

9.4
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:KOEI
  • 发售:2017-11-07(PC)
  • 开发:KOEI
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4
  • 标签:奇幻探险类魂系列

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