赏金火车玩家评测及通关心得 赏金火车好玩吗
- 来源:wdgh002
- 作者:喻道秋
- 编辑:ChunTian
赏金火车玩家评测及通关心得
已通关,重新编辑下心得。这游戏,中评偏上吧。我先放结论,游戏创意很好,但是主线流程很短,后面钱多起来之后,会失去目标,不知道干啥,战斗系统又不出色,让人很难再玩下去。如果后面制作组没有大更的话,不值得原价入手,想玩建议等打折。
先开头说一点,每个城市都多跑跑贸易,我最后全图友好,关系没有低于60的。这个如果没有流言随机事件我现在应该全100。这个城市关系对你接任务、投资、主线任务都有影响。尤其是后面主线任务竞拍股票,低于40的无法参与,这个要注意。另外邮局的新闻一定要订阅,可以及时掌握每个城市的物价,全图开通的话每个月360块钱,后面钱来得飞快,这点钱根本都不算钱。
一、车厢种类
大体分为机车(火车头)、货车(大、中、小、轻装甲、重装甲)、客车(小、中、大)、医疗车、炮车、狩车(超小、小、中、大)。每个车厢都有升级部件。但是升级套路都是一样的,这个大家游戏里可以看一下就知道了。
这几种火车,我挑几个说说:
1、机车,也就是火车头,到后期最好的车是塞拉利昂,速度最快,负载量最高。不过要20000才能买。好在这游戏赚钱比较简单。
2、狩车,这个是你雇佣保镖的必须车厢,没有这个车厢,你只能一个人。而且一列火车,最多只能挂一个狩车,也就是说,你最多可以雇佣四个人。恕我直言,这真是脑残设定。后面你面对的敌人,轻轻松松上十好几。
3、炮车,5000一个,要两个人操作,描述中是威力大,但是实际效果很差劲,炮弹速度慢,装填速度慢,又重,吃地方,还吃人员。有这个炮车,不如在车厢里多架几挺加特林。
二、战斗系统极不平衡,且难操作。
1、首先一个,雇佣保镖数量,前面说了,受限于狩车,你最多雇佣四个人,加你自己,一共五个人,打吧。强盗什么的经常一上十好几,不想打就花钱买关系也可以。印第安是800一次,土匪是1200/1000一次,看关系收钱。
2、人物培养,三个属性。力量加血量和近战,敏捷加上弹和闪避,智力加暴击和技能槽。每学一个技能可以获得一个能力,但是你在战斗中只能选择一个能力。恕我直言,这又是个脑残设定。比较实用的技能,左轮、步枪、炮手、治疗、石化皮肤(减伤害,加百分比血量)、维修。战斗中五个人,建议配灭火、医疗、炮兵、步枪,主角初始就是左轮加了点,就一路点左轮好了。
3、极难操作,人物可以移动,但是仅限于火车的几节车厢,战斗中你很难照顾到所有人,因为节奏很快。后期在车厢架起加特林之后,控制更加不人性化,你不点,他就不开枪,就那么架着加特林。。。你他妈是撒比吗?端着枪看人。所以建议常用暂停,观察下人物的位置、视线和血量。
三、模糊的阵营关系
游戏里四大阵营,土匪、印第安、北军、南军,前两个都是以野怪形式出现在铁路附近的,南军和北军则分别控制一些城市,也会在路上设卡盘查是否有违禁品。
土匪和印第安会不定期在路上碰到,然后管你要钱,给钱就加关系,不给钱就野战。关系超过80后碰面打招呼,不再要钱。
南军和北军的关系提升就很模糊,除了在车站接特定任务外,给城市跑贸易,增加城市友好度似乎也会提升。但是不明显。我最后不小心和南军搞成了战争关系,完全找不到办法恢复,很头疼。而且,一旦敌对,路上连逃跑的选项都没有,就一个开打。
总的来说,本作跑跑贸易、拉拉客还是挺有意思,人物培养上来之后打野战也不是太难,但是关键点就是有的设定太脑残,而且操作十分不人性化,几乎所有操作都要由鼠标完成。
后面看制作组更不更新了。
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