骑马与砍杀2战斗系统介绍及战斗实机操作视频
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- 作者:智慧果
- 编辑:ChunTian
骑马与砍杀2战斗系统介绍及战斗实机操作视频
高级配合:
游戏内的单位可以任意进行单独行动或合作御敌,每一个单位的行动都能进行有效的控制。将重型步兵组合在一起形成一堵不可突破的盾墙,或者指挥骑兵闪电突袭。
战场AI:
游戏中的AI指挥官能够执行复杂的战术,利用先进的组合方案来应战。这些AI指挥官的行动都来自真实历史上的战术家们,比如亚历山大大帝,他可以用它的伙伴骑兵对抗敌人,带来巨大的优势。游戏中的战斗不仅有中世纪的风格,而且非常真实。
巡逻系统:
指挥官能够给所有单位下达在战场上巡逻的命令,接受命令后玩家可以在战场上骚扰敌人,为盟军提供支援,引导骑兵进行攻击等等。
盾牌新设计:
盾牌的两个新设计让游戏的体验更加真实,用盾牌进行格挡时,在错误的方向进行格挡不一定会让玩家死亡,但会让盾牌更加容易被打破。盾牌攻击新功能让你能暂时眩晕对手,并更容易击倒对手,以获得喘息之机。
连击系统:
游戏里的战斗动作更加容易产生连击,之前的摇摆动作会被连接到后续攻击当中,而如锤子这样一边重的武器也能够利用这种系统带来更快的攻击。
战斗动画和系统改进:
《骑砍2》的战斗动作被制作成更加流畅和充满视觉冲击力,武器攻击所造成的伤害会受到玩家的身体动作影响,比如在马上或者战场地面进行射箭时,玩家的姿势或者拉弓动作决定了是否能给敌人造成完美的伤害。
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骑马与砍杀原版游戏 | ||||
骑马与砍杀:战团 | 骑马与砍杀:火与剑 | 骑砍战团:维京征服 | 骑砍:拿破仑战争 | 骑马与砍杀2:领主 |
非官方玩家自制mod | ||||
游戏背景 | 游戏名 | |||
战国时期 | 剑指六国 | |||
大汉 | 汉匈全面战争 | 楚汉巨鹿之战 | ||
三国 | 战团-风云三国 | 无双三国 | 三国演义 | 风云三国-黄巾崛起 |
风云三国之东汉垂暮 | 领军梦三国 | x三国演义x | ||
宋朝 | 乱舞水浒 | 大宋 | 12TH风云际会 | |
明朝 | 大明远征军 | 明末风云 | ||
大清 | 康熙王朝 | 大清1860 | 勿忘国耻之八国联军 | |
日本 | 天下布武 | 统一之岚-战国 | ||
亚洲 | 金地大战 | 蒙古王 | 亚洲王朝 | |
美洲 | 1860美国往事 | |||
欧洲 | 1257AD | 鹰拿破仑战争 | 欧罗巴1200 | 不列颠统治者 |
比荷卢系列-八十年战争 | 欧罗巴1805 | 罗马荣耀 | Tohlobaria | |
战火-希波战争 | 信仰之沙 | 伊比利亚1200 | 西班牙王位继承战争 | |
十字军艾凡赫 | 奥斯曼帝国 | 中世纪征服 | 圣战 | |
战斧 | AD-1200 | 丹麦内战1157 | 土耳其独立战争V2 | |
特洛伊战争 | 巴尔干战争 | 智利独立战争 | 燃烧的欧洲 | |
世界格局 | 16世纪北半球 | 12世纪风云际会 1.0H | ||
近现代科技 | 大灾变 | 血与荣耀 | 卡拉迪亚现代战争 | 亮剑铁血军魂 |
行尸走肉 | 大灾变第三阶段 | 帕拉贝鲁姆 | ||
架空历史 | 领军者 | 泡菜自由王国 | 潘德的预言 | 后裔Evlat |
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