刺客信条起源游戏元素简要介绍 刺客信条起源好玩吗
- 来源:GNN
- 作者:喻道秋
- 编辑:ChunTian
刺客信条起源游戏元素简要介绍
《刺客信条:起源》是款加入更多动作要素的《刺客信条》系列新作,故事舞台来到古代埃及,玩家将操纵可控制老鹰的埃及守护者「巴耶克」(Bayek)执行暗杀任务。玩家将探索古埃及这个广大且出人意料的国度,从酷热的沙漠到苍翠的绿洲、从地中海到吉萨的墓地,并迎战危险派系与野兽。
从宣传视频(点击进入)可以大家应该可以感受到此代的动作要素较多,根据媒体现场体验起来也的确有这样的感受,打斗起来更加激烈,不过对于动作游戏较不擅长的玩家,可能就需要一些时间熟悉一下操作。
当然,刺客的匿踪、暗杀等,仍然有在这代中保留,玩家还是可以选择偷偷来,而不用正面迎击。过去要暗杀,玩家会使用到「鹰眼」掌握敌人行踪,而在本作中,则是「老鹰」,它除了可以协助锁定目标位置外,还可以让玩家从上而下观察地面局势;但同时要小心不要被敌人发现。
另外,《刺客信条:起源》中的界面也与过去不同,和《极地战嚎5》相似,最上方的横条类似指南针设计,最中央的箭头为玩家自己,当角色向左转上面的标示都会向右移动,表示偏离目标方向;血量在画面的下方,左上为任务说明,右上则是经验值。
当玩家接近敌人时,角色周围会出现一小段圆弧白色线条,方位代表敌人的位置,而当线条变黄色和红色,代表敌人快要或是已经发现玩家了。切换成老鹰后,画面中央会有黄色的圆圈,这是用来提醒玩家目标位置,当它缩到最小代表已正确锁定到目标位置。
本作中也有开船、水中游泳等熟悉的内容,不过游戏中还加入了新内容,像是鳄鱼、河马、狮子等,玩家将可以与它们战斗,而它们也有可能自己就打了起来……
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