- 类型:赛车游戏
- 发行:Codemasters
- 发售:2017-06-09(PC)
- 开发:Codemasters
- 语言:英文
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 标签:
尘埃好玩吗 尘埃4游玩体验心得介绍详细内容
- 来源:3dm论坛-nagato_br
- 作者:喻道秋
- 编辑:ChunTian
尘埃4游玩体验心得介绍详细内容
《尘埃4》是经典野外拉力赛车系列《尘埃》的最新作。我们在电视上都能看到的拉力赛车在泥地、沙地或者雪地上飞驰,现在我们也能够在电脑上体验到了。下面让我们用北通阿修罗2来看看,在泥地飞驰和在公路上赛车有什么不一样?
这里以拉力赛为例作介绍。
一,路面
正常行驶下,车辆也会自己跑偏
既然是作为拉力赛车,赛道的路面肯定是非常之硬派和恶劣。车辆的轮胎即使已经换上了地形专用,也会出现打滑等现象——这一现象在高速弯的时候会非常明显,不用刻意去制造就会出现轻微漂移。而游戏中除了一般熟悉的泥地外,还会有雪地、沙面等,配合天气还能组合出不同的危险的路面。
二,地图
上面的图标显示为左转高速弯,但注意会有下凹的地形
严格上来说,《尘埃4》没有地图,左边只有一条你与第一名记录的路程刻度,每经过一条刻度就会刷新一次成绩。那么既然没有地图,我们要怎么才能知道前方的危险呢?这时候就要靠我们的活地图——导航员。由于越野赛比起一般场地赛,道路只有一个大概的样子,其中还会充斥着各种坡道、水以及道路宽窄,所以我们在开车之余,需要聆听着导航员的播报,下面是导航员会说的指示。
领航员口令一览表
领航员给驾驶员报告路况他们会用简单的口令表达。
能听懂他的口令,就相当于是带着一份详细的播报赛道地图在驾驶一样。
Left或Right——表示左弯或右。
1、2、3、4、5或6——表示弯道缓急。
1表示很急,6表示很缓,数字表示这个弯所允许的档位。
Care——表示谨慎驾驶。
Caution(大交叉)——表示前方有危险,很容易造成车辆损坏。
Hairpin——表示非常急的回头弯。
Open——表示道路宽阔。
Narrow——表示道路狭窄。
Tightens——表示弯道越来越急,也可理解为弯道半径越来越小。
Through Gate——表示即将通过大门或门洞等狭窄处。
Crest——表示路面斜坡的顶端。
Bump——表示路面颠簸。
Jump——表示路面在前方上升,如果速度过快车辆将离地。
Bad Camber——表示路面中间高、两边低。
Cross Road——表示十字交叉路口。
Junction——表示前方有岔路。
Over Water——表示经过河流或积水路段。
Over Jump——表示赛车将飞跳并离开路面。
Bridge——表示赛车将驶上桥梁。
Slippery——表示湿滑路面。
Tarmac——表示柏油路面。
Gravel——表示砂石路面。
Snow——表示积雪路面。
三,修理和破坏
一场赛事会有不同的赛段,所以我们会用着同一辆车完成所有的赛段。但是与一般的赛车不一样的是,如果我们的车在上一个赛段受到损伤,就需要进行修理。这里想说的是破坏,车辆受到的撞击,都会反映在车辆上面。最明显的是爆胎——爆胎会影响车辆的速度以及转向,如果在上一个赛段不去修理的话,那么下一个赛段我们将会用三条腿去跑这个赛段。而其他诸如正面撞击等更有机会直接让引擎报废,重新来过。
这种快散架的状态,如果不及时修理,就会真实地反映在车辆上.
四,天气
在浓雾之中来一场比赛?听起来相当的危险——只能靠你旁边的导航员。游戏拥有多种天气,比如在前方有一道能见度不到20米的浓雾出现;或者天下着雨,需要你在烂泥上驾驶你的赛车在稳定和打滑之间艰难维持;又或者在雪地上,体验着摩擦力几乎为0的极致体验。
这种明媚的天气,就非常适合新手
总结:
玩了几条赛道后,比起传统的竞速游戏《极限竞速》、《GT赛车》来说,可能在车辆上和赛道上会比较吃亏。但是《尘埃4》获得了FIFA的授权,能够使用他们旗下的赛道,所以我们都能够在现实中的赛道进行比赛。有时候玩够了专业的赛车,就会想在不同的地面撒撒野,体验一下别样的风情。
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