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我的世界房屋怎么建 MC房屋建造教程及位置推荐

时间:2017-07-05 17:36:35
  • 来源:PolarWS
  • 作者:Vesperia
  • 编辑:ChunTian
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选择地形

1.平原

正所谓因地制宜才能安居乐业,我们初中学的地理里也有讲过城市的分布一般都是在平原,像我国的东北、华北、长江中下游三大平原都分布着许多城市,所以我推荐建房子的地形最好选择在平原,因为不仅仅平坦有利于后期发展,而且平原里还有许多动物,有利于开展畜牧业,然后食物就不用愁了。

2.河流

还有一点,我推荐平原要靠近河流或者大海,这样有利于农业的开展和发展,而且还有利于探索。

3.树林

树林的话当然是要有的,因为我第一篇都说过存以木为先,我们建筑、工具等哪样不要木头呢?

集合这三点就如这样的平原,才是优秀的造房用地。 

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房子

选好了地形下一步就是房子啦!那么我们怎么建房子好呢?

其实初期的房子不用建得像足球场那么大,适当就可以了,一般占地建议不超过10X10,再说开始要那么大的房子有何用?而且初期材料也不会很充足,一般房子选材是木头,新手的话可能会建泥土房或者石头房:

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这也没问题,将就一下只要能住就行,不过初期的房子也要讲究美观,感觉木头房子加上柱子还是不错的。

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或者要更好看的,学学村民木头+石头。

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如果实在没材料的话直接挖地洞或者山洞也可以。

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如果幸运点的话还能蹭到村民的家:

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但是晚上最好睡上一觉啦,否则保护村民防僵尸是一个痛苦的过程。

建议

反正住的地方前期不需要太大,只要能住的都将就一下啦,后期慢慢发展建别墅是一个不错的选择。

内饰

其实内饰不需要那么豪华,简简单单的就行,再说前期也没这个实力弄豪华,不过基础的四位大兄弟还是要有的:

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床、工作台、箱子、熔炉,有了这四样才能像个家,因为他们也是前期的基本物品,后期的话还有许多可以慢慢弄。

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9.3
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Mojang
  • 发售:2009年3月10日(PC)
  • 开发:Markus Persson,Mojang
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 标签:沙盒探险像素图形

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