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巫师之昆特牌换牌细节 昆特牌调度机制详解

时间:2017-08-11 11:38:36
  • 来源:旅法师营地-Gua2017
  • 作者:Vesperia
  • 编辑:ChunTian
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黑名单机制

1、 简介

即在调度中被换下的牌及其所有同名牌会进入黑名单,在同一轮换牌中不会被抓到。

例如第一回合第一手换掉小雾妖,第二三手换牌抓上的牌就不会有小雾妖了;但第二回合换牌还是可能会上手小雾妖的。

2、 如何利用黑名单机制

① 依次换掉需要拉进黑名单的牌,以防止第二三手换牌时上手;

② 尽量减少换上牌的可能性,以增加换牌后高质量金银卡的上手率;

以下面这套我在萝卜杯使用的卡组为例说明:

巫师之昆特牌换牌细节 昆特牌调度机制详解

在这套牌中3张小雾妖和2张霜是我们不希望起手抓到,而希望能通过领袖技能和冰狗拉出来;其中小雾妖是绝对不能有的,而霜在换牌次数不够时可以接受。

① 假设起手为 小雾妖*1 霜*2 +其他任意7张牌;此时由于牌库中已经没有其他的霜了,我们应先换掉小雾妖,保证小雾妖在之后的换牌中不会上手,再换掉两张霜;如果是小雾妖*2 霜*1+其他任意7张牌就应依次换掉小雾妖和霜,而不应该直接换掉两张小雾妖或先换霜。

② 假设在第三回合抽完牌后我们的手牌为 鹰身女妖*1,土元素*1,火元素*1,看门人*1,牌库剩余5张牌分别为:沼泽巫婆,盖尔,林精,撕裂,鹰身女妖;此时应换掉鹰身女妖,把林精的上手率从40%提高到50%;

卡组构筑倾向

1、 起手需要调度卡牌数量

以我的经验起手一套25张套牌起手不能有的牌数量如果能控制在5张以下;那么在合理的调度之后几乎所有的起手都是可以接受的;可以参考昆特派周报里的4套T1卡组,除了hana那套怪物,其他3套牌起手不能有的牌都在5张以下,而hana那套三美多半是留着打第三局的,起手有一两个后面两局也能换下去;牺牲了卡组稳定性以追求卡组整体强度以及内战时的胜率,个人不是很推荐。

2、 同名卡牌数量

在强度能保证的前提下,铜卡尽量带满3张,以这套31北方为例,构筑出来是为了针对达冈天气,但没有选择带1个阳光男孩而是满编了加强型弩炮就是考虑到调度起来更舒服,更容易找到核心单卡。

巫师之昆特牌换牌细节 昆特牌调度机制详解

7.6
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  • 类型:桌面棋牌
  • 发行:盖娅互娱
  • 发售:2017-12-19(PC)
  • 开发:CD PROJECT RED
  • 语言:简中
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:卡牌烧脑

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