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城堡故事利用配置文件修改开局小人数量教程

时间:2017-08-26 10:59:33
  • 来源:3dm论坛-ty27219718
  • 作者:白小白
  • 编辑:ChunTian
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可以分别配置各个模式各个难度的游戏设置,其中包括开局小人数量。

首先打开Castle Story\Info\Lua\Gamemodes,这个文件夹里面:

conquest是征服模式

invasion是入侵模式

sandbox是沙盒模式

已入侵模式为例,打开invasion文件夹下面的Presets文件夹,可以看到一大堆json格式的文件,其中:

invasion_easy_XXXXX是简单难度

invasion_hard_XXXXX是普通难度

invasion_normal_XXXXX是困难难度

以简单难度为例,打开invasion_easy_XXXXX(我这里是invasion_easy_64bdddd8-3194-4aa7-a1da-f65c7c491ca5.json)文件,该文件内:

startingWorkersCount后面的值是开局工人数量

startingKnightCount后面的值是开局骑士数量

城堡故事利用配置文件修改开局小人数量教程

startingArcherCount后面的值是开局射手数量

修改后保存,进入游戏,亲测有效

8.6
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  • 类型:策略游戏
  • 发行: Sauropod Studio
  • 发售:2013-09-23
  • 开发: Sauropod Studio
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:

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