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巫师昆特牌帝国卡组套牌分析 昆特牌帝国卡组玩法

时间:2017-10-12 15:03:10
  • 来源:NGA-银色'_玄风
  • 作者:白小白
  • 编辑:ChunTian
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分析下卡牌

巫师昆特牌帝国卡组套牌分析 昆特牌帝国卡组玩法

金卡:

雷欧:不用多说,就跟间谍的门诺差不多一个意思,单体硬解,还能揭示大哥配合侦查员。

李道克斯:揭示4张,其实也就相当于一个领袖,自身有9点。

史提芬:这张牌胜在灵活,配合抽牌步兵可以找任意一张牌,打群岛找锁,找猫女,打怪物找椰奶,打位移松找雷欧杀射手什么的都挺好用。可以换,换成杰洛特,皇家审判,复活什么的,随意。

椰奶:可以配合领袖开场铺一波然后爆点撤退,揭示的单位也不少,有时候收益挺好。主要还是针对一下养鸟为代表的铺场卡组。可以换。

之所以不带杰洛特纯粹就是因为我觉得13点白板不厉害,占一个金卡位,他的活用11点魔像守卫就能代替。

银卡:

魔像守卫:11点白字配合侦查员和雷欧,还可以污染对面牌库

猫女:主要洗萝卜和魔像守卫,也可以脏对面牌库,比如洗群岛的无头。自身也有10点白字

斯维尔:专业杀小鸟、后援、禁卫军,专治各种不服,bb哥就是这么屌

辛西娅:一般来说大概在13-15点,可以配合猫女再拉一个魔像,其实我有点想换掉,觉得收益一般,主要是揭示过了的卡不能再揭示一遍,导致如果对方手上只剩法术没亮她就变5点白板 脸黑,我有过好几次了 可以根据环境换成银法师银间谍。

奥克斯:双锁针对环境,现在群岛很多,专锁女王无头,打怪物锁蝠魔,锁两个蛋也不亏,还可以锁松鼠射手,但自身点数较低是个问题,容易亏节奏。

萝卜不说了,都懂。

铜卡没什么说的,都是基本组件,我还带了1-2个旅旗手解天气,这上面没写出来

打法解析:

揭示开局第一波非常强,领袖技能或者李道克斯铺一大波场,单卡二三十点, 但是随后要打出被揭示的牌,这个时候就很弱,但第三局短局有侦查员爆点又很强。所以一般是开局打一波爆发,逼对面也跟爆发,对面如果下低战力单位想打长局,确保对面一卡追不上可以爆一波就跑。

对局优劣:

怪物:现在一般都是养鸟,偶尔几个霜怪。养鸟的话55开吧,看谁手顺,斯维尔能吃掉对面小鸟,赢面就挺大,而且养鸟经常卡手,给他塞魔像守卫他往往挺难受,怕换来小鸟,单位数量差距也不大,不太怕椰奶。

霜怪的话节奏很慢,他开局下霜你爆点跑路他没什么脾气,爆发最大的估计也就大锤哥17点,而且单位少,椰奶收益高,锁记得留一下,防一手爱丽丝。

群岛:打群岛应该小优,开局可以史提芬找锁,群岛启动也很慢,主要打一手留场,锁了他的女王,猫女洗了他回复的10点单位他就没什么爆发手段,有侦查员他爆点爆不过的,旅旗手可以buff一下手上的白板单位防下艾斯卡尔

其他剑船斧兵什么的我一把也没碰到。

松鼠:位移松用雷欧杀射手,双锁锁射手,蓝山可以用车子打死,怕一手宝宝术,但是你解光了他的射手他自己也没什么点数。调度也差不多。法松的话就杀先知,多的话可以带蘑菇哥,

北方:北方这版本基本亡了,我就见过几个40和亨塞特,亨塞特有点烦,不太好打,好在数量不多

帝国:打帝国先看看对面是什么套路,帝国太能装。间谍的话就优先杀铁卫,斯维尔偷鸡吃对面禁卫军,不算很难,别的不太多了。

7.6
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  • 类型:桌面棋牌
  • 发行:盖娅互娱
  • 发售:2017-12-19(PC)
  • 开发:CD PROJECT RED
  • 语言:简中
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:卡牌烧脑CDPR游戏牌组构建

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