巫师之昆特牌全卡组对战思路 卡组对战玩法解析
- 来源:NGA-UID2187405
- 作者:白小白
- 编辑:ChunTian
卡组
关于卡组自身:
和SWIM那套对比微调了盔甲酱,伊格尼法印和召唤法阵,代替的是盾牌酱,艾斯卡尔和格雷密斯特。
这些微调的有点在下文中和其他各卡组对战详细讲解。
为什么要用这套骗布卡组:
稳定,非常稳定,极其稳定
通过GWENTUP的统计,复活群岛目前对战其他各个卡组胜率均超过50%,可以说没有一套完全针对复活群岛的卡组存在。
锁女王,吃墓地这些套路都不能对这套牌造成致命打击,优质的留场和平滑稳定的进攻,相信我,你最大的敌人只有自己的鬼抽。 女王最后一张被调度过来的绝望
来聊一聊近期各式卡组:
对阵间谍帝国
之所以先把间谍帝国先拉出来说是因为现在天梯上茫茫多的各式间谍帝国。 爆牌?已经凉透了 就算碰到我们也能通过不弃牌慢慢打赢得长局胜利。
尤其是这2天隔壁的营地带了一波偷鸡间谍帝国的节奏,导致国区对战我觉得复活群岛才是少数党
间谍帝国目前主要就2中形态:
微调各种挂件的传统间谍帝国,以及外挂光头哥和薇歌的偷鸡间谍帝国 隔壁的节奏
尤其是恩希尔作为领袖居多,不打到第3局你很难看出他到底属于哪种体系。约翰?必定是传统间谍帝国,直接莽穿他
这里就要说到金卡伊格尼法印和艾斯卡尔的优劣了。艾斯卡尔几乎唯一用途就是废掉对面一张铁卫,而法印就是针对这种偷鸡套路。
因为我们自身就有一套优秀的压缩卡组机制,所以伊格尼法印上手几率还是很高的, 没有上手那只能祈祷对面是传统形态了 。所以无论对面是什么形态,都把法印留到第3回合使用。
现在对手看到复活群岛喜欢把所有生物放同一排防止鱼叉伤害,这给法印有效的偷鸡空间。
由于维科瓦罗医师的存在,我们的女王几乎每回合都能复活上场,所以时刻预留女王倒计时次数。
珊瑚和疯子无脑砸对面的铁卫,砸铁卫,砸铁卫,不是近卫军,这很重要如果对面第一回合铁卫和近卫军上场达到了5个,基本我们就可以考虑PASS了,这样可以有效杜绝第二回合被爆点抢死的尴尬局面。
结合医师补充个小TIPS:我方复活墓地的间谍丢对面场上是不加女王倒数次数的,这个请务必注意。
其他如果你看到了金卡暗算、雷欧啥的,那基本可以判定对面是传统间谍,不过这些金卡基本也在第3回合才出现,所以不是很有帮助。所以最终判断标准基于对面前2回合是不是卡手必须扔大使了。
在解决掉对面铁卫的前提下优先给伤血单位使用盔甲酱,就这些注意点。
爱丽丝?除非你正好留着或者抽到珊瑚在第3回合,不然就不要去防她了。
对阵怪兽
主要就鱼塘霸主霜怪和达冈。
高分段霜怪几乎少的可怜,由于我们没有带任何解天气的牌,所以碰到霜怪就在第一局尽量骗出2到3排的天气卡,有效利用盔甲酱规避天气伤害来为后2局创造有效局面,留牌优先抛弃法印,这就是典型的法印反面教材
多瑞加雷注意不要过早复原吞掉,防一手看门人。
达冈有传统吞怪和养鸟这2种,在你不确定对面形态的情况下,优先打鸟。通过PASS和鱼叉清掉对面的鸟,如果是传统吞怪鱼叉就交给蜥蜴卡它吞怪的CD,预留3金卡没有任何问题,这2套达冈都十分容易爆点和铺场,所以不会卡手。
尽量保证双方生物数量接近防止叶奈法爆点,大狮鹫真心不用去防,实在不行召唤法阵拉回来
对阵松鼠党
先说说跳跳
不管是调度跳跳还是霍格跳跳,我们都很难打,尤其调度。
首先第一回合是必输的局,就看你能骗到多少核心卡;其次法印的另外一个反面教材就是松鼠了,运气好给你烧2个12点的军官对面已经可以考虑跑了
那么说说骗卡,一但对面爆点超过20我们就要考虑PASS,不然多用一卡第三局可以说是必死的局。有效爆点无非巴克莱拉谢尔顿,或者拍伊森格林上托鲁维尔外加一个萝卜。
如果要贪的话撕裂可以在突击队出场后的第3回合使用,发现对面已经成功爆点就不要强上。
珊瑚和疯子砸射手,鱼叉自残也要2回合打死一个射手。然后就是盔甲匠再最后3回合内交,有2个就先交一个防撕裂,一个就留到最后。
其次是法松
传统法松已经很少了,如果是传统法松预留珊瑚鱼叉和法印,第3回合轻松写意。
现在天梯很多三寒鸦法松,这套牌压缩卡组效率极高,和约翰的间谍帝国一样。他们的套路无非第一回合爆点劝退,第2回合随便耍耍留3,4张牌第3回合一决胜负。
这条卡组法印基本没有出场机会,除非对面起手卓尔坦拉了3个突击队,不然很难有超过25点的排。
其次还要防一手烧灼,我们的怪普遍7,8,9点血,所以要有效利用蝙魔拉开血量。利用好盔甲酱不给对面修点机会
最后关于第3局的三寒鸦,如果你手上有疯子和多瑞加雷,那直接强吃就万事大吉。否则就关注要自己部队的平均血量,召唤法阵骗间谍防止对面后手。
我自己试了试三寒鸦法松调度压力极大啊。。。你们那些暴打我的手是又多顺啊
对阵北方
和我前面说的一样,就算你用拉多来针对我,我们照样可以暴打你
只见过40妹控和40胖子。
尤其是先手空过的40胖子,又不知道哪带的节奏。。。 欧洲血统套牌我玩不起
找好刁钻的角度,法印一发入魂,盔甲酱即使加血防止弩车爆发,珊瑚和疯子砸光所有后援。如果输只有一种情况,那就是对面后手最后一张是约翰拉出一张号角
三寒鸦胖子偶尔也有出没,不过威胁远不如三寒鸦法松
对阵群岛
先说剑船,我们可以吊打他
找好鱼叉,无脑叉长船,即使海上野猪在场,也优先叉长船。一个稍微成长起来的剑士不足为惧,但不能给长船任何机会。三金卡都可以预留,疯子可以先砸一个长船骗了复活后再叉。
关于内战,珊瑚起手可以羊掉对面的莫克瓦格,即使只有5血。
鱼叉保证必定叉死一个生物,不给盔甲酱机会,或者给法印偷鸡的机会。盔甲酱给生物最多的那排上护甲防撕裂。
碰到过一个带了2张撕裂和一张采草药医师的体系,我个人不是很推荐,增加了不少调度压力
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