H1Z1测试服务更新内容 H1Z1 11月4日更新了内容介绍
- 来源:steam
- 作者:白小白
- 编辑:ChunTian
实弹射击练习
我们正在推出新的作战演习区!这将是你的目的地,让你的手上所有的武器在游戏中,所以你练习你的技能与其他球员。我们认为这将会提高你的技能或是热身之前你认真在一个晚上的好地方(或清晨)的大逃杀。这是一个比Z2更小的地图,突出了每一个当地人从我国目前的地图,所以你可以练习在山上打架,邻里和城市地区。当你死的时候,只是重生的右后卫。不会有任何空降作战实际,保持势头高。
你一个半随机选择的武器进入战斗实践(手枪,步枪,冲锋枪和一些家伙/)设备(背包,帽,包,等)已经在你的身上。没有降落伞,你直接在地图上生成的区域内的人口决定的区域。然后你可以继续抢劫或者寻找其他玩家来战斗。如果你死了,你会选择重生,这时你会回到这个声明的开始。
战斗的调谐
根据你们的反馈,我们已经对武器做了一些额外的调整,球员们。
AR反冲复位减少-增加的速度,AR反冲复位,给用户更灵敏的2抽头。
AK 47降低射速-我们降低AK的射速来帮助减轻近距离接触spammability。
猎枪固定模式-猎枪现在具有固定的,非旋转模式。我们增加了一个中心球。伤害增加,但伤害脱落也增加,使之成为更可靠的近距离武器。
子弹下降-我们略有减少子弹落在手枪和步枪,以更符合旧的子弹下降,在战斗更新之前。
比赛节奏
我们在游戏早期对气体起搏做了一些非常有趣的改变,以加速最初的抢劫。我们正在去除毒性系统,重新调整气体损伤来补偿。早期比赛中的天然气现在更容易看穿,但要想在比赛结束后防止野营,要看得更为困难。
其他项目
改进的照明和色彩的活力
赛季前7将伴随下一场重要的比赛更新,在赛季中我们可能会引入一个“beta”得分,这反映了你的前10名的一致性。更多关于那个。
坠落伤害-我们也对坠落伤害系统做了一些改变,使其更加一致。不管前方速度如何,你将在同一高度承受同样的伤害。跑步和跳过小物体时,你也不再随机伤害1-2伤害。
爆炸箭现在对车辆非常有效。
现在可以在重装时进行掠夺了。
第五名乘客在车内可以重新装填和射击。
我们对文件系统进行了改进,大大减少了游戏下载的大小。此更改将要求再次下载以前的文件以接收新格式。然而,未来的下载将利用新的格式,因此需要更小的占用空间。
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