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巫师昆特牌附子草群岛卡组玩法思路分析

时间:2017-11-10 17:26:54
  • 来源:NGA-UID:42197631
  • 作者:白小白
  • 编辑:ChunTian
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巫师昆特牌附子草群岛卡组玩法思路分析

领袖:布兰王卡组构成

巫师昆特牌附子草群岛卡组玩法思路分析

合成顺序:多瑞加雷-》回复-》乌达瑞克-》莫克瓦格-》格雷米斯特-》希德格莉法-》凯瑞斯-》珊瑚-》附子草-》“疯子”卢戈

你可以用自己有的卡来替换:

金卡替换:维伦特瑞坦梅斯(三寒鸦),哈尔玛,杰洛特:阿尔德法印,碧尔纳•布兰,杰洛特:伊格尼,复原,艾斯卡尔,嘴套,终末之战/干旱

银卡替换:欧吉尔德,爱丽丝,诱饵,“黑手”霍格,召唤法阵,烧灼

11月4日第一次更新:

增加爱丽丝,史凯裘,去除格雷米斯特,去除回复

11月6日第二次更新:

增加嘴套,托达洛克家族盔甲匠,去除海玫家族女卫,“疯子”卢戈

以上调整是为第三届gwentslam资格赛(lifecoach主办比赛)做的调整,并且打入到了半决赛。

嘴套测试下来在很多情况下表现都比卢戈好,战斗女卫因为经常会把手牌搞得很尴尬所以放弃了。

调度顺序

这套卡组调度起来比较容易。首先拉黑奎特家族突袭者,然后调度走凯瑞斯/附子草/莫克瓦格(照这个顺序),然后拉黑手上剩余的突袭者。结束调度如果你手上没有刚才提到的那些卡。小局当中,你需要调度走突袭者或者直接放弃调度,因为你卡组里还有1到3张的突袭者而你不想鬼抽上来。

基本玩法

一般来说,这套卡组可以很早就放弃第一局,如果你准备了足够的留场。打出布兰王之后,观察对手来决定对局的长短(如果是有利对局,继续打出德拉蒙家族好战份子)或者用多瑞加雷为后面做准备。记住附子草的点数,在很多时候如果你让过的时间点正好在附子草触发前一回合,对手很难在那一回合追上点数。也请记住,如果第一轮没有触发附子草的话,它是可以在之后的对局中触发的。如果对手放弃了第一轮或者你的手牌很好,你可以在第二轮带动节奏。不过很多时候进入第二局的情况都会是:你的对手比你少一卡,你的场上有足够的留场单位。利用蝠魔和 格雷米斯特 来使你有机会复活单位( 格雷米斯特用在小单位上,例如芙蕾雅女祭司,海玫战斗女卫,格雷米斯特,多瑞加雷上 而多瑞加雷生成的蝠魔用在稍大的单位上)大胆的用芙蕾雅女祭司复活你墓地里的蝠魔。捕鲸鱼叉手可以赚点并且帮助撕裂收益最大化。你可以总是让游戏节奏朝第三局的时候比对手拥有更多留场和手握大点数combo的情况来赢得比赛。

第一局:

开局用布兰王领袖丢凯瑞斯,附子草和莫克瓦格(现在牌序不重要了)。你可以在后手的时候选择跟对手打一个长局,但是不要错失让过赚卡差的机会。如果你让过时机好的话,对战慢节奏的对手时他们很难追上附子草的爆发(附子草比欧吉尔德高12点爆发),或者你的手牌不好的话完全可以选择早早让过。尽管使用多瑞加雷制造留场如果这不会卡你让过赚卡差的机会。你可以用多瑞加雷打出蝠魔来让你在前期尽快使用芙蕾雅女祭司复活。管理好凯瑞斯的复活倒计时来确保她可以复活两次,因此用蝠魔吞噬凯瑞斯有时候也会很有效果。如果第一局会是一个长局,最大化收益捕鲸鱼叉手和撕裂的组合。

第二,三局:

一般来说,用这套卡组进入第二局的时候,你会输掉第一局并且带着1卡或者运气好2卡的卡差优势。如果你赢了第一局,你可以直接过因为你有蝠魔的留场。另外如果你输了第一局,那么目标就是保持点数永远领先对手来保持卡差优势。有可能的话同时为第三局做好准备:用蝠魔制作更多留场,准备好希德格莉法拉一个点数超大的单位 或者回复(希德格莉法复活一个回复的格雷米斯特或者回复一个弃入墓地的芙蕾雅女祭司/海玫战斗女卫) 。有机会就复活更多的蝠魔出来,如果墓地里有的话。第二局基本上就是为了获得更多的优势与准备好第三局收尾,但是同时要注意好不要被对手2:0莽穿。不要害怕用蝠魔吃凯瑞斯来多次复活凯瑞斯。这套卡组擅长第三轮的短手卡爆发所以思路还是挺简单的。

对局指导:

吞噬:尽可能打乱蜥蜴人战士的走位,确保在蜥蜴人战士即将吞噬单位的时候使用捕鲸鱼叉手。如果对手打出一个3点的孽鬼,用翼手龙或者更激进的用珊瑚来去除它(避免被孽鬼战士复制)。吞噬现在比较强势所以要稍微针对下对手的节奏。

史凯利格镜像:超耿直的思路,关键点在撕裂和托达洛克家族盔甲匠上。用捕鲸鱼叉手把对手单位集中在近战排的同时,利用蝠魔吞噬自己近战排单位来远离近战排。在准备超级大撕裂的时候应该避免对手的盔甲匠获得太高的点数收益。留足第三局的战力。这场对局在很多时候都会是一个技巧性的对局。看到9点的莫克瓦格,有机会就珊瑚它。

北方:思路比较简单,你的去除功能金卡在这里会很有用,积极的用珊瑚 和卢戈 去除科德温攻城后援。

松鼠党:关键是有效的利用珊瑚。 如果有机会用卢戈去除一个先知,那是最好的, 这样可以省一个珊瑚用在保卫者身上。 留好格雷米斯特以防对手打出天气。 如果他们带了曼德拉,那我们的莫克瓦格和凯瑞斯会很僵。

间谍帝国:用蝠魔来吞噬被标识过的单位很有用,尽可能的留好多瑞加雷用在这种场合。 毫无保留的用卢戈尽快解铁卫 ,留下珊瑚来变形一个大点数约阿希姆增益单位或者爱丽丝。

7.6
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  • 类型:桌面棋牌
  • 发行:盖娅互娱
  • 发售:2017-12-19(PC)
  • 开发:CD PROJECT RED
  • 语言:简中
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:卡牌烧脑CDPR游戏牌组构建

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