- 类型:格斗游戏
- 发行:BANPRESTO
- 发售:2004-12-02
- 开发:BANPRESTO
- 语言:日文
- 平台:PC
- 标签:漫改
奥特曼格斗进化3眼Q技能介绍 眼Q对战技巧
- 来源:互联网
- 作者:牛牛
- 编辑:牛牛
眼Q:
似乎是很多玩家心目中非常垃圾的角色。确实眼Q各项能力都不是很突出,速度不快、体型太大、防御也不是很高,甚至连必杀都是个D级的。不过呢眼Q也有着自己的优势,下面我们来逐渐介绍。
□类衍生技:
眼Q的格斗技能攻击力其实还是比较高的不过对方晕眩值增长速度却非常慢,当然这不代表眼Q技能不好用,反倒是眼Q的技能很灵活。普通□的四连打速度其实是比较不错的,进攻中携带位移,射程上问题不大。前□的前2下踢腿速度不算快但由于体型大的缘故进攻范围很广,最后一下的头部撞击附带击倒效果,很不错。下前□的倒地踢腿也非常灵活,速度不算非常快但距离不错,附带击倒效果。同时进攻结束后可以向前/向后翻滚,非常灵活的技能。下□的踢腿速度不快且只有一次攻击判定但附带击倒效果实用性不算非常高。后下□距离和速度均一般,不过进攻判定很不错。后□性质基本与后下差不多,一次判定,距离速度一般但进攻判定优秀,有兴趣可以玩一玩。跑动中□和普通□差不多,共3次攻击判定,出招速度也不错,比较实用。
△类衍生技:
眼Q别看体积大,身体笨重但△类衍生技的灵活性丝毫不逊色于其他角色。普通△的旋转身体进攻一共2次攻击判定,旋转身体的同时能避开一部分技能,COUNTER也比较容易打出。技能用后硬直短,非常实用的技能。前△的踢腿速度一般,距离不错,COUNTER判定很容易打出。不过第2下的攻击判定不算很理想,有时候会打不到人。下前△为远距离膝盖进攻,距离远,灵活性强且附带击倒效果。不过技能用后硬直较大,要看准时机实用。下△的倒地踢腿也很不错,进攻结束后可向前/向后翻滚,非常灵活的技能。后下△的旋转身体类似于普通△,不多说了。不过后下△可以和下△打出伪连,挺不错的。后△的速度和距离都不错,攻击判定也很优秀,灵活性也非常强,很实用。跑动中△弹跳头部撞击附带击倒效果,距离较远,灵活性也非常强,比较实用。
×类衍生技:
眼Q的投技威力不算大但也是有连招的,×□和×△均可与普通□和普通△打出完美连招,不过要注意的是普通□虽然进攻中携带位移但每一下进攻的距离不远,所以这套连招中间容易出现打不到的现象。
○类衍生技:
眼Q的超重击也比较有特色,普通○的准备动作比较长但附带霸体状态还是不错的,外加体型庞大,进攻范围也非常大。跑动中○依然是体型庞大怪兽型,不过眼Q是用头部去撞,进攻范围更大,但仍然有起身时的弊端。
空中技:
眼Q的空中技威力还是比较高的且都比较好用。空中□的踢腿进攻范围很不错,速度也比较快,很实用。空中△则是用膝盖磕,进攻范围和攻击判定也非常优秀,也是非常实用的。空中○似乎逊色一些,空中准备动作比较明显,不过进攻范围还是比较广的。
防守反击:
眼Q的防守反击很不错,防反□的踢腿速度较快,射程一般,附带击倒效果。防反△的速度也很快,攻击判定非常优秀,虽然没有击倒效果但可将对手打出一段距离,非常实用。防反○也很不错,速度较快,距离稍微近一些但灵活性非常强。
辅助技:
一段时间非常长的大笑,效果是可以降低对手的攻击力,由于笑的时间非常长所以一定要在对手有大倒地硬直的时候使用。
必杀:
和艾斯机器人一个命运,只有一个D级的可吸可挡的必杀。不过眼Q这个除了所需晕眩值量少以外还有一点就是把对手从体内放出来后会加大量晕眩值。增加量根据技能搭配数量决定,4个技能大概40%左右,1个技能大约70%左右。也就是说只要大招成功发出,放出对手后可以继续超重击放大招,对付那些没有盾的角色非常有效。随着后期晕眩值增加量逐渐提升,有可能会出现放完大招对方晕眩值又直接满了的状况。所以眼Q的大招威力虽然很弱但灵活性真的很强。此外防守上眼Q拥有光线,不过缺点是会清掉对面晕眩值,当然也是相当不错了。
评价:
攻击:A
防御:B
速度:B
必杀:C
总评:C
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