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我的世界AE2作用及使用教程 我的世界AE2教程

时间:2018-01-16 14:18:39
  • 来源:猫爸丶熊大
  • 作者:墨非
  • 编辑:墨非
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首先要准备的一些必须材料:

1、4种AE必须的“压印模板”,“工程压印模板”、“逻辑压印模板”、“硅压印模板”、“运算压印模板”,用于制作电路板,然后合成处理器;

2、存储元件,1k、4k、16k、64k,当然AE的扩展mod还有更大的128k、256k、512k,对应的存储量也是递增的;

3、能源,可以使用AE的能源“谐振仓”(因为存储东西是需要耗电的,如果存储的东西过多可能,AE自带的发电设备电量是不足的),当然其他MOD的能源也是可以的,利用AE自带的“能源接收器”或者ME控制器来接受其他MOD的能源,然后为ME驱动器功能;

4、ME驱动器,为什么不用ME箱子呢,ME驱动器制作成本其实跟ME箱子相比较要便宜很多,而且ME最多可以放入10个存储元件,而ME箱子只能放一个,相比较下ME驱动器的性价比高很多;

5、线缆,用于连接整个存储系统,注意除了AE当中的石英线缆其他线缆都可以用,例如“ME包层线缆”、“ME智能线缆”、“ME致密线缆”;

6、ME终端或者ME合成终端,有了上面的这些东西,现在需要一个进行存取东西的界面了,就是ME终端,右键ME终端就可以打开存储界面了,进行存放东西了,当然高级点用ME合成终端,可以直接在存储界面进行合成了;

说了这么多了,我展示一下这个最简单的AE存储系统:

3dmgame

这里面能源我使用的是通用机械MOD里面的高级太阳能发电机,通过能源接受器为存储系统功能,ME终端作为存储系统的交互界面,ME驱动器作为存储器(可以理解为插满存储条的主板);

这里说一下ME驱动器的使用方法:右击ME驱动器,会打开存储元件放置界面,放入存储元件就可以了;

3dmgame

当然如果觉得一个驱动器不够你可以继续加:

3dmgame

当然由于AE的特性,ME驱动器的添加不能一直加,有一定的规则。

9.3
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Mojang
  • 发售:2009-03-10(PC)
  • 开发:Markus Persson,Mojang
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 标签:沙盒探险像素

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