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幽灵行动荒野3月14日更新内容 新加兵种及地图详情

时间:2018-03-15 09:30:28
  • 来源:官网
  • 作者:白小白
  • 编辑:ChunTian
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幽灵行动荒野3月14日更新内容 新加兵种及地图详情

新的任务将会带来一系列的鬼战争的新内容,包括三个新的类,猎人,潜行者和游击队。我们还引入了一个新的地图投票工具,允许玩家在每场比赛开始时投票选出三种可能的地图中的一种。我们还增加了两个新的地图,炼油厂和克利夫赛德、提取方式。

炼油厂

这家工业工厂是玻利维亚最大的可卡因实验室。有一个大的防御区域和多个路径,这个地图允许不同的游戏和提取方法。

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悬崖边

义军据点,这个村现在是圣布兰卡看下。随着高层建筑和剪断的了望点,摩崖为提取模式的新策略。

对于我们的战役模式,我们专门增加了更多的幽灵武器。此外,我们的彩虹六围攻图标现在可以通过我们的幽灵战争和规范操作箱收集,这意味着他们可以在鬼战和我们的战役定制。

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我们已经介绍了三个新的类别:猎人,潜行者,和游击队。所有这些都可以通过赛季通过和鬼战争通行证,也可以购买与威望学分。

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猎人

猎人是个神枪手,都有一个被动技能和主动。被动能力永久地在平视显示器和所有队友地图上标记敌人。他的主动能力使他能够在距离范围内放置气体陷阱,摧毁进入其效果区域的敌人。

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潜行者

潜行者是一个射击类有两个被动技能。超出一定距离的敌人不会听到她的枪声或看到任何声音标记。同样,被追踪者标记的敌人不会收到任何通知,只要没有其他玩家标记他们。这些能力让跟踪者悄悄地跟踪她的猎物,然后悄悄地把它们带走。

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游击队

游击队是一个可以发射烟雾弹的无人驾驶飞机。烟雾半径内的所有玩家都被封锁,这意味着如果他们被标记,他们将成为无标记,此外,无人机,瞄准或双筒望远镜无法标记他们。烟雾可以有许多战术用途,从创造一个安全的掩护,恢复被击落的队友和暂时致盲敌人狙击手。

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地图

新的地图

我们增加了两个新的地图,炼油厂和克利夫赛德,以提取的游戏模式。这两个地图现在可以在快速游戏,排名,和自定义匹配。

遗迹

我们引入了一个新功能,允许玩家在每一场新的比赛开始时,从不同的游戏模式中选出三种可能的地图中的一种。投票过程只需15秒,玩家可以看到每个地图的详细信息,包括游戏模式,每天的时间和天气设置。地图投票可为快速排名。

幽灵战争更新

技术:这个技术的干扰器不会再出现在敌人的HUD上,因为这会泄露技术人员的位置。现在该技术可以安全地放置一个不被曝光的干扰机。

我的化解:我们已经介绍了球员化解敌人的地雷的能力。通过容易接近矿井时,矿井的爆炸范围减小,使你能够安全接近矿井,直到“解除”提示出现。化解我将它移除没有提醒它的主人。

地图

废墟地图:我们重做了废墟地图以改善其平衡。游戏区已扩大,我们增加了更多的掩护,穿越某些关键地点,我们搬迁大多数对象在地图上,包括产卵地点。

学院地图:我们改变了攻击者的产卵位置,以增加更多的变化到地图上,并移动人质笼更接近对方,使后卫队可以更快地从一个人质到另一个。

改进

处罚:处罚超时已经减少,因为它们太长,严惩球员遇到连接问题。

声望学分:在高声望级别的球员和低声望级别的球员之间存在很大的差异,关于他们每升一级所获得的荣誉学分的数量。为了解决这个问题,我们现在授予一个215信誉的扁平值,不管信誉等级(总金额保持不变)。我们还给玩家额外的荣誉学分,他们应该用这个新系统来获得,这样每个人都有正确的数量。

新教程信息:我们的教程已经更新,包括对现有功能的更改和新类的引入。知识就是力量,所以一定要读清楚!

错误修正

所有平台:

修正了一个玩家在他的敌人的视野下产卵的问题。

修正了一个有标记的人质失踪的声音问题。

修正了一个俄罗斯错误翻译的单词在胜利屏幕上的问题。

修正了一个问题,有些词没有本地化的排位赛季结束弹出。

修正了一个总时间的问题,从统计页面,没有显示适当的用户有大量的播放时间。

修正了从统计页面中没有翻译的单词的问题。

修正了一个问题,当用户从城市入侵地图上的一个加油站的窗口中看不到标记的时候。

修正了当一名防守队员在挟持人质的敌人球员身上第一滴血时,没有显示信息的问题。

修正了“当前排名联盟”的问题,从统计页面,而不是重置时,新赛季开始。

修正了主机迁移后干扰图标不能正常显示的问题。

修正了一个在HUD平图标将变灰在冷却。

修正了一个没有功能的“取消搜索”按钮在加载屏幕上出现的问题。

修正了解锁器动画在探路者打开时播放两次的问题。

修正了排名教程页面没有显示关于放置匹配的更新信息的问题。

修正了一个信息,当队长离开球队时,没有正确地通知他。

修正了一个问题,用户没有被通知,关于他的地位,在完成安置回合之后。

修正了一个阴谋破坏者的无人机在总部应用自动标记。

修正了人质在被抓后被杀死的循环动画。

固定的问题与一些钢筋通过窗户,只有第一个时间过去了。

修正了一个建筑问题,从研究所地图,有错误的碰撞。

修正了在试用期内放弃比赛的球员不会被处罚的问题。

修正了探路者没有用双筒望远镜标记的问题。

固定的一些文字重叠的问题,在不同地区,对战斗箱页。

修正了一个问题,有些党员不能搜索快速/排名赛。

修正了跟踪T恤在女背心下面装备的一些剪裁问题。

修正了一个问题,用户会不小心平当点击按钮从战术控制图的通知。

固定的一些文字重叠的问题,在网页上各种本地化的进程。

修正了一些问题,从统计页面,没有被翻译成意大利语。

修正了一个玩家在同一方玩两次的问题,如果玩家在某一时刻离开的话。

修正了一个问题,在提取模式,其中人质笼图标没有正确显示在HUD。

修正了一个问题,用户不再ping后,由医疗机构的无人驾驶飞机苏醒。

固定用M16的音效音量过低的问题。

修正了一个用户会收到“排名”的问题。通知即使他的军衔保持不变。

修正了当人质从某些物体的顶部被捕获时,人质最终会被卡住的问题。

修正了一些球员在比赛结束时看到不正确的分数的问题。

修正了当一个玩家在一个排名会话开始时被断开时关于游戏流的问题。

修正了在防守模式下防守队员的回合时间通知声音的问题。

修正了一个玩家无法打开战术控制图和暂停菜单网络断开后。

固定地图不显示无人机的位置问题,当一个球员出席观看它。

修正了研究所的一个问题,玩家可以从主建筑的一个墙壁上穿过。

修正了一个问题,在石油子弹会不可预知的支柱附近。

修正了一个问题,在子工厂玩家可以从游戏区下降到较低的隧道区域并卡住。

PC:

修正了一些阿拉伯文本颜色设置出现在教程页面的问题。

修正了在字符定制页面上没有出现的键盘按钮的问题。

固定的问题,造成了一些球员仍然停留在页面加载屏幕如果装车过程中发生主机迁移。

修正了一个问题,在战斗箱页面,ESC键不被点击。

XB1和PS4:

修正了幽灵配置文件没有被正确加载的问题。

活动|新内容

第一周年纪念奖

所有玩家将收到一个游戏中的T恤和补丁,以庆祝我们的第一周年纪念日。玩家可以在育碧俱乐部这个礼物访问。

活动|更新

堕落鬼武器:在我们的扩展行动更新,我们使鬼鬼武器包从幽灵战争可在我们的竞选模式。随着我们新的任务更新,我们增加了更多的堕落鬼武器专门为我们的运动。你可以在这里看到完整的武器列表。

请注意,这些武器将被解锁为玩家的堕落鬼DLC。另外,这些武器是通过购买我们的游戏中的商店。

战斗:战斗箱箱图标图标,such as our彩虹六座图标,现在可以被收集通过我们的行动crates幽灵战争和规格。这意味着你可以自定义你的幽灵以及战斗现在创造图标in both幽灵战争和运动模式。Additionally,任何图标收集通过战争crates before this更新的幽灵,are available for色彩in our Campaign模式图。更多信息我们的战斗crates can be found here。

固定的臭虫

所有的平台。

固定的一些显示来自with the落鬼Weapons in the Campaign loadout。 

8.3
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