- 类型:角色扮演
- 发行:Bitbox Ltd.
- 发售:2014-09-19
- 开发:Bitbox Ltd.
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:剧情
领地人生23日更新内容一览
- 来源:叶莫愁66
- 作者:墨非
- 编辑:墨非
新功能和调整:
1、舔尸包时,只有在确定会降低善恶值的情况下,才会出现警告。
2、攻击友好或附庸公会成员时,你不会成为罪犯
3、在以下地方可以攻击任何人,而不会降低善恶值或成为罪犯:你的公会领土,同盟的领土,友好公会的领土或敌人(战争状态)领土
4、恢复了地面滑坡效果
5、'治疗患者'能力:现在治疗的血量仅取决于患者的最大血量和治疗者的技能水平 - 患者的实时血量不是参考值
6、“治疗伤口”,“治疗骨折”,“治疗严重伤害”的能力:“休养期间”的时间减少了4倍。在技能100时的大约时间是:最严重的伤口为6分钟,最严重的骨折为12分钟 - 所有这些能力现在需要绷带来执行
7、'简单施工'能力:在一些0-30级别的建筑配方里,软木和硬木可以替换使用,也可以用一根简单的绳子取代钉子;
'家具'能力:大部分配方都改变了,现在你可以使用任何类型的板和快,0-30级的配方变得更容易
8、死亡后,物品现在会掉入坟包
9、标枪可以批量生产 - 你现在可以一次制造5个标枪
10、私人小宝剑现在对抗伤害的能力变弱(只能在审判期间处理,并且私人小宝剑被公会的影响区覆盖)
11、落地灯恢复到了配方中
12、修复了木门,不再阻挡前面的额外2个格
13、关于马的耐力,应该是收进包里,也不会恢复了。
14、高级装饰品现在是可移动物体;所有的装饰行动都已转移到一般行动技能上
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