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火星求生怎么计算合作损失 损失计算一览

时间:2018-04-08 14:06:38
  • 来源:为了唐多
  • 作者:矮凳
  • 编辑:矮凳
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 简单的就是每多一个同等科研建筑,扣除10%的科研效率,上限为50%。

譬如你有2个实验室,每个就是90%的效率,共1.8倍科研;3个就是80%效率,共2.4。当大于等于6个后,就一直全是50%效率。

详细点还有以下规则:

1,实验室与研究院分别计算,互不干涉。

2,虽然标注的是每日研究,不过实际上是按排班计算,而当前时段无排班的建筑不计入惩罚。(譬如你有2个实验室,但是只有一个夜间轮班,那么夜间依然是100%效率。)

3,不受参加工作人数、加班情况的影响。

如下图,当前每日研究值是406,合作损失是270,也就是说效率为406/(406+270)=60%,也就是当前新建的第五个实验室相对于四个只提升了(5*0.6-4*0.7)=0.2倍的科研。

所以作为火星老板,相对多建实验室,让这群理工狗(不对,文科生也得有)多加班是个更好的选择。

3dmgame

当然要注意偶而赏赐他们一点休息,别让他们san(累)值(疯)掉(造)光(反)了。多么血淋淋的现实。

8.0
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2018-03-16
  • 开发:Haemimont Games
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:科幻太空

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