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无主之地2op8山顶配置详细说明

时间:2018-04-16 10:36:10
  • 来源:下辈子断点
  • 作者:矮凳
  • 编辑:矮凳
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 山顶场次顺序:

1.开场(从进场第一道门至第二道门为开场)

2.焦灼场(从第二道门至第三道门为焦灼场)

3.狗妈场(从第三道门至第四道门为狗妈场)

4.黑女王场(从第四道门至第五道门为黑女王场)

5.无脑场(从第五道门至第六道门为无脑场)

6.仁心医生场(从第六道门至第七道门为仁心医生场)

7.刺客前场(从第七道门至四刺客场中间的过道为刺客前场)

8.四刺客场(刺客前场至第八道门之间为四刺客场)

9.土星场(第八道门至第九道门之间为土星场)

10.土星后场(第九道门至第十道门为土星后场)

11.二进制前场(第十道门至第十一道门为二进制前场)

12.二进制(OMGWTF)

山顶具体配置:

1.开场(从进场第一道门至第二道门为开场)三种配置:

1. 开门走廊无敌人,里面为一些小怪与少量badass,一般情况下有一个badass飞机,在前面场地敌人清空之后,第二道门门口高台会有三个电系badass流窜犯与两架普通小飞机【除刺客外此配置为一般情况下的开场竞速最佳配置】

2. 开场走廊为一个蜘蛛坦克(这个可以不用管),里面固定会刷出两个蜘蛛坦克,伴随生成一些小怪,一般情况下会有一两个badass级敌人,在前面场地敌人清空之后,第二道门门口高台会固定出现一个蜘蛛坦克与两个badass蚁狮君王【此配置一般情况为刺客竞速最佳配置】

3. 开场走廊出现两个随机badass级敌人,里面的怪物基本都是badass级敌人,场面极其混乱,运气不好的情况下你会遇到5架badass级小飞机【不是特殊情况下这种情况直接小退或者自杀,不要打】无主之地2op8山顶配置说明

焦灼场(从第二道门至第三道门为焦灼场)三种配置:

1. 第二道门开启之后下坡无任何怪物,那么到达焦灼生成的高地固定会有一个普通建造机,伴随生成一些小怪,其中一般会有一到两个badass级敌人,清空完这波怪物(疯子玩家这种情况一定要掌握好BB技能的触发和循环)之后固定刷两个焦灼(任何配置下都是固定刷两个焦灼)【除疯子以外一般情况下此配置为竞速最佳配置】

2. 第二道门开启之后下坡刷新一些机器人与蚁狮(一般情况下是这样的),通常是三到四个(可以不打直接跑),之后生成焦灼的高地前会生成一些机器人或者badass级敌人(这些要打),之后敌人生成焦灼的高地上会刷新怪物,通常是badass伴随一些小怪,并且敌人生成的很慢,把前面的这些敌人清完之后,生成两只焦灼(同样的,疯子玩家在这种情况下也要掌握好BB技能的触发和循环)【此配置为稍次一些的配置,但是在竞速情况下会很拖节奏和时间,一般竞速不推荐这种配置】

3.第二道门开启之后下坡刷新四个炮台与一些强盗或者其他类型的小怪(也可以不打),之后生成焦灼的高地前会生成badass级敌人,通常是三到四个(这些要打),之后生成焦灼的高地上会生成很多小飞机(通常是三到四个)与一些杂怪,打完之后生成两个焦灼,伴随两个焦灼生成的还有四个小飞机,一边两个【此配置为一般情况下疯子的竞速最佳配置,因为好触发BB。但是是其他职业的竞速最差配置】无主之地2op8山顶配置说明

3.狗妈场(从第三道门至第四道门为狗妈场)两种配置:

1. 落地不生成狗妈,而是会依次生成5只小变异犬,清完之后生成狗妈【此配置除疯子之外对其他职业的竞速没什么影响,但是疯子竞速遇到这种配置会极大的拖慢速度与节奏,一般不推荐疯子在竞速遇到这种配置还继续打】

2. 落地生成狗妈,伴随狗妈生成两只小变态,变态总数6只,打掉会接着生成,但最多只会生成6只【此配置对疯子的竞速至关重要,可以说没有这个配置疯子就很难竞速,小变态的可以用来触发BB,从而很快的处理掉狗妈。对其他职业的竞速没有什么大影响】无主之地2op8山顶配置说明

黒女王场无主之地2op8山顶配置说明

注意:在黑女王场中经常会有怪生成在无脑场的高台上,一定要注意这个位置,因为这些怪很有可能会卡在哪里不下来

5.无脑场(从第五道门至第六道门为无脑场)四种配置:

1. 进场之后生成两只无脑,同时场地右侧上方会来一辆火车,上面会生成3个炮台,打完之后继续生成两只无脑与机器人、强盗混合的5只怪【这种配置是玩家经常遇到的一种配置,对竞速影响一般】

2. 进场生成2只badass级怪物(类型随机)和强盗、机器人、小飞机混合的3只怪。清完生成流窜犯、badass级疯子或者普通疯子混合的5只怪。清完生成3无脑【这种配置对竞速影响较大,会拖慢竞速的节奏以及增加时长】

3. 进场生成1只无脑和四个强盗(很有可能会有badass级),清完生成1只无脑和6个机器人(一般情况下会有小飞机),清完之后生成2只无脑和3只badass级敌人(类型随机)【这种配置对竞速影响最大,会极大的拖慢竞速的节奏以及增加竞速的时长,为最差竞速配置】

进场直接生成2只无脑,打完1只无脑之后,第3只无脑会伴随着4个炮台和2个小飞机生成【此配置情况下玩家只需要打一波敌人,为竞速最优配置】无主之地2op8山顶配置说明

6.仁心医生场(从第六道门至第七道门为仁心医生场)两种配置:

1. 进场生成3只敌人,为变异犬与蚁狮混合,清完生成2只仁心医生(第一只生成到一半第二只才会开始生成)与4只流窜犯强盗(一般会有两个普通的强盗)【此配置为一般遇到的配置,同时也是竞速最佳配置】

2. 进场生成1只仁心医生和2个蚁狮、狗混合,清完之后生成1只仁心医生和机器人、强盗、小飞机混合生成的4只怪,清完之后生成1只仁心医生和1只普通建造机【此配置对于竞速而言稍微麻烦一点,不过还算好解决】

注意:仁心医生场也经常会有怪生成在四刺客场的过道上面,不大会主动跳下来,遇到这种情况最好找个怪物看不见你的地方躲避一下,一般都会主动跳下来的无主之地2op8山顶配置说明

7.刺客前场(从第七道门至四刺客场中间的过道为刺客前场)不记得到底有几种配置,因为一般竞速都是直接跑过去不打的,这里只说最优配置:生成3个badass级强盗。这个配置由于少干扰一般当成最佳配置。其他的留给大佬补充吧。无主之地2op8山顶配置说明

8.四刺客场(刺客前场至第八道门之间为四刺客场)四种配置:

1. 进场生成2只刺客,分别为刺客里斯(扔斧头的)、刺客沃特(元素枪血少的强盗),打完其中一个之后会生成1只蜘蛛坦克(这里注意如果你打完蜘蛛坦克之后没有打死刺客沃特,接下来的2只刺客会直接生成,不会等沃特死了再生成),之后生成2只刺客,分别为刺客劳弗(鼠人)、刺客欧尼(流窜犯)【此配置为最常见配置,对竞速影响不算很大,可以打】

2. 进场生成四个炮台,打完之后生成2只刺客,分别为分别为刺客劳弗(鼠人)、刺客欧尼(流窜犯),清完之后会继续生成4个炮台,清完四个炮台生成刺客里斯(扔斧头的)、刺客沃特(元素枪血少的强盗)【此配置为比较差的配置,一般遇到这种情况你就可以说粗口了,对竞速影响比较大】

3. 进场生成2只刺客,分别为刺客里斯(扔斧头的)、刺客沃特(元素枪血少的强盗),打完其中一个会生成机器人、蚁狮混合的5只敌人(基本上都会有1只小飞机),清完之后生成2只刺客,分别为刺客劳弗(鼠人)、刺客欧尼(流窜犯)【此配置为最差配置,遇到这种情况你可以骂街了】

4. 进场直接生成全部4只刺客【此配置为竞速最佳,但是普通打起来很难受的一种配置】无主之地2op8山顶配置说明

9. 土星场(第八道门至第九道门之间为土星场)一种配置:

进场后生成1只蜘蛛坦克,同时依次生成强盗、机器人、小飞机混合的3只怪,并且还有蚁狮、变异犬混合的5只怪,清完生成2只土星【就这一种,嫌差也没有什么办法】无主之地2op8山顶配置说明

10. 土星后场(第九道门至第十道门为土星后场)四种配置:

1. 进场生成3只机器人,清完生成4个炮台,4个炮台清除玩之后是2只小飞机和2只badass紫渣变异犬【此配置算常见配置,不过由于土星后场处理起来比较麻烦,除了最优配置之外不好判定对于竞速的影响。之后除了最优配置之外就不赘述了】

2. 进场生成变异犬、蚁狮混合的5只怪,同时生成1只蜘蛛坦克,把第一只蜘蛛坦克打死之后会生成第2只,全部清完之后生成机器人、强盗混合的6只怪(一般都会有小飞机)

3. 进场生成4个炮台和2只badass级敌人,清完之后生成2只badass紫渣变异犬和4只强盗敌人(一般都会有badass级强盗生成)

4. 进场生成机器人、强盗、小飞机混合的5只敌人,同时生成一只建造机。消灭大部分后在建造机生成位置生成两只**敌人【此配置为竞速最佳配置,可以大大节省时间】无主之地2op8山顶配置说明

8.3
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