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《暗黑地牢》dlc疯狂色彩心得技巧介绍

时间:2018-08-21 16:15:15
  • 来源:网络
  • 作者:__Kila
  • 编辑:西红柿炖番茄
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暗黑地牢的最新DLC疯狂色彩已经上市了,与游戏本体相比较,其难度也是较高的,由于对于新内容的不熟悉,很多玩家都吃了不少苦头,今天小编就给大家分享一下网友对于此DLC的一些心得技巧,快来了解一下吧。

DLC疯狂色彩心得技巧介绍:

新的补给品 碎片 可以在DLC本中使用,增加伤害的同时增加压力伤害,降低美德概率(印象里是这样,可能记错了)

DLC中会随机切换风格,不同的风格会给队伍及怪物增加不同的buff&debuff

怪物死亡后可能会生成晶石瘤,一回合后爆炸,击破晶石瘤可以回复少量生命

增加了一个特殊怪癖(无视潜行,全档唯一)和少量普通怪癖,还有少量和其他技能联动的怪癖(比如受到XXX技能的治疗量增加XXX)

DLC采用的是连续战斗模式,每回合不停出增援,击杀一定数量之后过关

无尽模式下击杀一定的数量后会被传送走,进入整备空间,整备完成之后继续下一波战斗

除了新DLC怪物之外,在不同的风格下会出现原版场景中的各种怪物

该DLC本不会污染正常本

各英雄遭到不同程度的改动,印象最深的是苦修现在打不到3号位了,掏人加血的两个技能增加次数限制,沦为吊车尾前排

小丑各技能现在都能加成终曲了,在后排弹琴唱歌就能加终曲伤害,而且加成比例提高,我估计会成为新DLC必备英雄,在持续战斗下提供优秀的减压手段和增伤,以及多回合堆叠之后恐怖的爆发能力(现在辅助装的小丑一个终曲暴击也有110+)

新DLC里美德的机制更改,美德之后压力仍会破100,到200之后压力清零,同时美德消失,照常进行新一轮压力计算(要不然美德流太IMBA了,在无尽模式里横着走)

是DLC的特殊机制还是整个美德机制都改了我不太清楚,还没在正常本里测试过

8.7
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Red Hook Studios
  • 发售:2016-01-19(PC)
  • 开发:Red Hook Studios
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4
  • 标签:魔幻回合制迷宫XGP游戏列表

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