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《刺客信条:奥德赛》海战无赖打法介绍

时间:2018-10-11 10:53:53
  • 来源:贴吧
  • 作者:怒碼
  • 编辑:西红柿炖番茄
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由于《刺客信条:奥德赛》这款游戏的背景是在古希腊的波罗奔尼撒半岛,所以玩家可以再次体验久违的海战,但是远古战船的操作和大航海时代战船的操作有什么不同吗?采用哪种打法能够碾压敌人呢?本文就给大家介绍一种海战的无赖打法。

《刺客信条:奥德赛》海战无赖打法介绍

海战无赖打法介绍

利用ai船头正对玩家后距离稍微一远就不会射击这一点放风筝。

必须要升的只有划桨手精力,其次是弓箭杀伤和船体(加副官),可以省时。

升满划桨手精力后没有船能追的上你。

稍微注意走位别被包抄就可以保持200m距离无限放风筝。

什么撞角标枪本质上都属于换血战术,来一次亏一次,噩梦难度下统统不值得升。

这个战术的核心是控制距离,两船距离保持在180m-210m范围内,这个距离下ai会船头对敌全速前进,如果距离近了ai可能会把船横过来射击,这时候必须看前方开加速不能回头射箭。

困难和噩梦难度下1VN千万千万不要试图近战,距离一近2艘敌舰就能把你压制的几乎全程防御,试图近身冲撞接标枪的结果往往是你掉的血比ai更多,还容易处于被夹击的位置。

8.2
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  • 类型:动作角色
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2018-10-05(PC)
  • 开发:Ubisoft
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:历史剧情潜入经典XGP游戏列表

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