- 类型:模拟器类
- 发行:暂无
- 发售:2008-12-20
- 开发:暂无
- 语言:简中
- 平台:PC
- 标签:卡牌,JRPG,SquareEnix,王国之心系列
《王国之心:记忆之链》战斗机制介绍
- 来源:王国之心吧
- 作者:220.112.118.*
- 编辑:星马烈
《王国之心:记忆之链》的战斗机制非常的特殊,玩家需要有一套预设好的卡组,在战斗中玩家的动作全由卡组中的卡来决定,这套机制听上去很复杂,下面小编就为大家带来一篇战斗机制介绍,一起来了解一下吧。
战斗机制介绍
战斗:
使用卡片进行战斗,卡片有数字,2人同时使用时数字小的一方将被取消攻击(CB),0号卡必定会CB,但有硬直时间。相同卡片的效果相同,与数字无关,所以尽量用数字大的和0号卡吧。战斗时和击败敌人后有时会掉出卡片,使用以后就可以召唤对应的人物。击败敌人掉出的水晶为经验值,得到之后左上脚会显示得了多少以及到下一级还要多少。战斗结束后还会获得一张门卡。
按L、R选卡片时还会有一个空的卡片,就一个数字在那,是用来RELOAD卡片的,按住A就会有红色的向上涨,满了就好了,1表示一次、2两次、3三次。RELOAD后,用过的卡片又可以再次使用了。(特技除外,下面讲)
升级:
经验到了一定程度后就会升级,升了级可以有3个选择,由上到下依次为:
1.升HP:增加HP最大值15点。
2.升CP:增加CP最大值25点。
3.学特技:并不是每级都有的。
特技:
战斗中按L+R则会将卡片放到上方,放了3张后再次按下L+R发动特技,特技的种类和卡片的种类或卡片的数字总和有关。但要注意的是,用过特技后,特技的第1张卡片在本场战斗中将不能再次使用,这点要十分小心。BOSS战中特技的第一张用小一点的或者是只能用一次的卡吧。另外,特技也是可以CB的。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论